GeForce GTX 1080 (мобильная) vs 1660 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super, включая спецификации и данные о производительности.
1080 (мобильная) опережает 1660 Super на небольшие 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 131 | 152 |
Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
Оценка эффективности затрат | 46.39 | 60.88 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N17E-G3 | Turing TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 29 октября 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 229$ |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 31% лучше, чем у GTX 1080 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1408 |
Частота ядра | 1566 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 283.4 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 9,068 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
NVENC | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+26.7%
| 90
−26.7%
|
1440p | 69
+32.7%
| 52
−32.7%
|
4K | 52
+73.3%
| 30
−73.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−24.6%
|
76
+24.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−49.2%
|
88
+49.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+18.2%
|
66
−18.2%
|
Battlefield 5 | 115
+7.5%
|
100−110
−7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+16.3%
|
80
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.3%
|
63
+3.3%
|
Far Cry 5 | 97
+31.1%
|
70−75
−31.1%
|
Far Cry New Dawn | 129
+6.6%
|
121
−6.6%
|
Forza Horizon 4 | 214
+22.3%
|
170−180
−22.3%
|
Hitman 3 | 91
+18.2%
|
77
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 188
−70.7%
|
321
+70.7%
|
Metro Exodus | 140
−2.9%
|
144
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+15%
|
80
−15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+10.3%
|
110−120
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−44.7%
|
217
+44.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
−27.4%
|
135
+27.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+41.7%
|
48
−41.7%
|
Battlefield 5 | 107
+0%
|
100−110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+19.4%
|
72
−19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+17.3%
|
52
−17.3%
|
Far Cry 5 | 102
+37.8%
|
70−75
−37.8%
|
Far Cry New Dawn | 100
+16.3%
|
86
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 195
+11.4%
|
170−180
−11.4%
|
Hitman 3 | 87
+16%
|
75
−16%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−55.9%
|
290
+55.9%
|
Metro Exodus | 126
+6.8%
|
118
−6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−8.5%
|
89
+8.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−0.8%
|
129
+0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+110%
|
65−70
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−39.6%
|
208
+39.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+3.9%
|
51
−3.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+34.1%
|
44
−34.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+20%
|
55
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+24.5%
|
49
−24.5%
|
Far Cry 5 | 77
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 102
−4.9%
|
107
+4.9%
|
Hitman 3 | 76
+16.9%
|
65
−16.9%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+24.2%
|
99
−24.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+14.3%
|
112
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+21.3%
|
61
−21.3%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+64.5%
|
31
−64.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+45.6%
|
57
−45.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+27%
|
60−65
−27%
|
Far Cry New Dawn | 69
+21.1%
|
57
−21.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+5%
|
40
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+35.3%
|
34
−35.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+28.9%
|
38
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Far Cry 5 | 47
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 193
+1.6%
|
190−200
−1.6%
|
Hitman 3 | 54
+25.6%
|
43
−25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+25.4%
|
71
−25.4%
|
Metro Exodus | 74
+10.4%
|
67
−10.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+6.3%
|
80
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−36.1%
|
196
+36.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+28.6%
|
56
−28.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Far Cry New Dawn | 39
+25.8%
|
31
−25.8%
|
Hitman 3 | 34
+36%
|
25
−36%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+34.8%
|
66
−34.8%
|
Metro Exodus | 45
+2.3%
|
44
−2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+27.5%
|
40
−27.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+50%
|
18
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 61
+13%
|
54
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+9.1%
|
44
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+75%
|
12
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+39.3%
|
28
−39.3%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 1660 Super конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 27% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 33% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 73% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 110% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 71% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 57 тестах (79%)
- GTX 1660 Super лучше в 13 тестах (18%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.68 | 33.07 |
Новизна | 16 августа 2016 | 29 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 125 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 7.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Super: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 20%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.