GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает RX 6800M всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 151 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.29 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.28 | 16.33 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1607 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 145 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+5.5%
| 109
−5.5%
|
1440p | 71
−1.4%
| 72
+1.4%
|
4K | 53
+20.5%
| 44
−20.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | нет данных |
1440p | 7.04 | нет данных |
4K | 9.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−102%
|
123
+102%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−25.4%
|
70−75
+25.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−39.7%
|
109
+39.7%
|
Battlefield 5 | 115
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−80.3%
|
110
+80.3%
|
Far Cry 5 | 97
+27.6%
|
75−80
−27.6%
|
Far Cry New Dawn | 129
+50%
|
85−90
−50%
|
Forza Horizon 4 | 214
+20.2%
|
170−180
−20.2%
|
Hitman 3 | 91
+26.4%
|
70−75
−26.4%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+27%
|
140−150
−27%
|
Metro Exodus | 140
+22.8%
|
110−120
−22.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−6.5%
|
98
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+5.7%
|
120−130
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+24%
|
120−130
−24%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+43.2%
|
70−75
−43.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−32.4%
|
90
+32.4%
|
Battlefield 5 | 107
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−67.2%
|
102
+67.2%
|
Far Cry 5 | 102
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Far Cry New Dawn | 100
+16.3%
|
85−90
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 195
+9.6%
|
170−180
−9.6%
|
Hitman 3 | 87
+20.8%
|
70−75
−20.8%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+25.7%
|
140−150
−25.7%
|
Metro Exodus | 126
+10.5%
|
110−120
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−1.2%
|
83
+1.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−64.8%
|
211
+64.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+101%
|
70−75
−101%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+23.1%
|
120−130
−23.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−39.6%
|
70−75
+39.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−32.2%
|
78
+32.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−60.7%
|
98
+60.7%
|
Far Cry 5 | 77
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 102
−74.5%
|
170−180
+74.5%
|
Hitman 3 | 76
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−39.8%
|
172
+39.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−40.6%
|
180
+40.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−47.3%
|
109
+47.3%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−13.3%
|
94
+13.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 69
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−37%
|
63
+37%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−88.9%
|
51
+88.9%
|
Far Cry 5 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 193
−2.1%
|
190−200
+2.1%
|
Hitman 3 | 54
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−42.7%
|
127
+42.7%
|
Metro Exodus | 74
−12.2%
|
83
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−70.6%
|
145
+70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−22.9%
|
170−180
+22.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−29.2%
|
93
+29.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Hitman 3 | 34
−64.7%
|
56
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−86.5%
|
160−170
+86.5%
|
Metro Exodus | 45
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−17.6%
|
60
+17.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
Far Cry 5 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Forza Horizon 4 | 61
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−60.4%
|
77
+60.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−57.1%
|
33
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 6% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 1% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 101% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 109% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 36 тестах (50%)
- RX 6800M лучше в 36 тестах (50%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.58 | 34.51 |
Новизна | 15 августа 2016 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 3.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 128.6%, и энергопотребление ниже на 3.4%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6800M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.