GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600M опережает GTX 1080 (мобильная) всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 140 | 133 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.37 | 24.94 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1792 |
Частота ядра | 1607 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+15.2%
| 99
−15.2%
|
1440p | 70
+34.6%
| 52
−34.6%
|
4K | 56
+80.6%
| 31
−80.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39 | нет данных |
1440p | 7.14 | нет данных |
4K | 8.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−27.8%
|
92
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−46.7%
|
110
+46.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−12.5%
|
81
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−147%
|
79
+147%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−27.8%
|
216
+27.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+10.8%
|
83
−10.8%
|
Metro Exodus | 89
−12.4%
|
100
+12.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+27.8%
|
70−75
−27.8%
|
Valorant | 156
−2.6%
|
160
+2.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+9.1%
|
66
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−137%
|
64
+137%
|
Dota 2 | 79
−45.6%
|
115
+45.6%
|
Far Cry 5 | 67
+45.7%
|
46
−45.7%
|
Fortnite | 160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−2.4%
|
173
+2.4%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Grand Theft Auto V | 119
+2.6%
|
116
−2.6%
|
Metro Exodus | 71
−9.9%
|
78
+9.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−64.4%
|
190−200
+64.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−41.2%
|
70−75
+41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+4%
|
120−130
−4%
|
Valorant | 94
−53.2%
|
140−150
+53.2%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+18%
|
61
−18%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−135%
|
54
+135%
|
Dota 2 | 120
+15.4%
|
104
−15.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+10.5%
|
153
−10.5%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+21.1%
|
76
−21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−92.1%
|
190−200
+92.1%
|
Valorant | 137
−5.1%
|
144
+5.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+6.6%
|
61
−6.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+6.6%
|
61
−6.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
World of Tanks | 220−230
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−28.3%
|
65−70
+28.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1%
|
100
−1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Metro Exodus | 74
−14.9%
|
85
+14.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Valorant | 94
−17%
|
110−120
+17%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Dota 2 | 76
+31%
|
58
−31%
|
Grand Theft Auto V | 76
+31%
|
58
−31%
|
Metro Exodus | 27
−3.7%
|
28
+3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+31%
|
58
−31%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Dota 2 | 65−70
−17.6%
|
80
+17.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Fortnite | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+11.5%
|
52
−11.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 50
−14%
|
55−60
+14%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 15% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 35% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 81% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 46% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600M на 147% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 20 тестах (31%)
- RX 6600M лучше в 40 тестах (63%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.61 | 36.16 |
Новизна | 15 августа 2016 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 1.5%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 128.6%, и энергопотребление ниже на 50%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6600M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.