GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 1650
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Max-Q опережает GTX 1650 на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 219 | 281 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 34.69 |
Энергоэффективность | 12.03 | 18.57 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 896 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
+59.4%
| 64
−59.4%
|
1440p | 65
+71.1%
| 38
−71.1%
|
4K | 50
+108%
| 24
−108%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.33 |
1440p | нет данных | 3.92 |
4K | нет данных | 6.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+30%
|
110−120
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
Battlefield 5 | 133
+118%
|
61
−118%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+30%
|
110−120
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Far Cry 5 | 91
+31.9%
|
69
−31.9%
|
Fortnite | 188
−12.2%
|
211
+12.2%
|
Forza Horizon 4 | 124
+37.8%
|
90
−37.8%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+8.2%
|
73
−8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
+23.3%
|
90
−23.3%
|
Valorant | 160−170
−72.8%
|
292
+72.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
Battlefield 5 | 121
+128%
|
53
−128%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+30%
|
110−120
−30%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+12.6%
|
230−240
−12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Dota 2 | 106
+9.3%
|
97
−9.3%
|
Far Cry 5 | 89
+41.3%
|
63
−41.3%
|
Fortnite | 127
+49.4%
|
85
−49.4%
|
Forza Horizon 4 | 122
+47%
|
83
−47%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+27.4%
|
62
−27.4%
|
Grand Theft Auto V | 94
+16%
|
81
−16%
|
Metro Exodus | 64
+82.9%
|
35
−82.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+20.9%
|
86
−20.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+66.2%
|
71
−66.2%
|
Valorant | 203
−28.1%
|
260
+28.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+112%
|
51
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Dota 2 | 102
+10.9%
|
92
−10.9%
|
Far Cry 5 | 85
+44.1%
|
59
−44.1%
|
Forza Horizon 4 | 106
+63.1%
|
65
−63.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
+21.2%
|
66
−21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+56.1%
|
41
−56.1%
|
Valorant | 128
+82.9%
|
70
−82.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
+78.7%
|
61
−78.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+25.9%
|
130−140
−25.9%
|
Grand Theft Auto V | 61
+52.5%
|
40
−52.5%
|
Metro Exodus | 37
+85%
|
20
−85%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 194
+9.6%
|
177
−9.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+110%
|
39
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry 5 | 66
+65%
|
40
−65%
|
Forza Horizon 4 | 84
+82.6%
|
46
−82.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+38.7%
|
31
−38.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 64
+52.4%
|
42
−52.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Grand Theft Auto V | 64
+93.9%
|
33
−93.9%
|
Metro Exodus | 23
+91.7%
|
12
−91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+73.1%
|
26
−73.1%
|
Valorant | 185
+123%
|
83
−123%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+114%
|
21
−114%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Dota 2 | 80−85
+37.3%
|
59
−37.3%
|
Far Cry 5 | 34
+78.9%
|
19
−78.9%
|
Forza Horizon 4 | 55
+83.3%
|
30
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+3.8%
|
26
−3.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
+209%
|
11
−209%
|
Так GTX 1080 Max-Q и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 59% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 71% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 108% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, GTX 1080 Max-Q на 209% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 73% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 60 тестах (95%)
- GTX 1650 лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.84 | 17.63 |
Новизна | 27 июня 2017 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 29.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.