GeForce GTX 1070 (мобильная) vs GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 (мобильная) опережает GTX 1650 на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 196 | 270 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 35.23 | 38.57 |
Энергоэффективность | 16.50 | 18.90 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104B | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 9% лучше, чем у GTX 1070 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 896 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+46.4%
| 69
−46.4%
|
1440p | 60
+53.8%
| 39
−53.8%
|
4K | 42
+90.9%
| 22
−90.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.86
+78.8%
| 2.16
−78.8%
|
1440p | 6.50
+70.1%
| 3.82
−70.1%
|
4K | 9.29
+37.1%
| 6.77
−37.1%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 79% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 70% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 37% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+41.5%
|
53
−41.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+46.8%
|
47
−46.8%
|
Battlefield 5 | 111
+40.5%
|
79
−40.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+53.8%
|
52
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Far Cry 5 | 93
+45.3%
|
64
−45.3%
|
Far Cry New Dawn | 101
+26.3%
|
80
−26.3%
|
Forza Horizon 4 | 241
+5.2%
|
229
−5.2%
|
Hitman 3 | 76
+55.1%
|
49
−55.1%
|
Horizon Zero Dawn | 166
−75.9%
|
292
+75.9%
|
Metro Exodus | 111
+9.9%
|
101
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+11.7%
|
77
−11.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+19.1%
|
115
−19.1%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−49.3%
|
224
+49.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+38.6%
|
83
−38.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+65.7%
|
35
−65.7%
|
Battlefield 5 | 99
+37.5%
|
72
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+60.9%
|
46
−60.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Far Cry 5 | 77
+48.1%
|
52
−48.1%
|
Far Cry New Dawn | 80
+42.9%
|
56
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 222
+10.4%
|
201
−10.4%
|
Hitman 3 | 75
+59.6%
|
47
−59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 156
−66.7%
|
260
+66.7%
|
Metro Exodus | 97
+36.6%
|
71
−36.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+47.3%
|
55
−47.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+32.4%
|
74
−32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+146%
|
45−50
−146%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−38.3%
|
206
+38.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+124%
|
25
−124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+285%
|
13
−285%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+600%
|
8
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Far Cry 5 | 65
+66.7%
|
39
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 97
+49.2%
|
65
−49.2%
|
Hitman 3 | 65
+58.5%
|
41
−58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+65%
|
60
−65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+58.1%
|
62
−58.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+42.9%
|
42
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+100%
|
21
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+42.6%
|
54
−42.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+52.4%
|
42
−52.4%
|
Far Cry New Dawn | 53
+47.2%
|
36
−47.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+122%
|
18
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+185%
|
13
−185%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Far Cry 5 | 42
+75%
|
24
−75%
|
Forza Horizon 4 | 181
+48.4%
|
122
−48.4%
|
Hitman 3 | 42
+55.6%
|
27
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+65.1%
|
43
−65.1%
|
Metro Exodus | 62
+51.2%
|
41
−51.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+42.2%
|
45
−42.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 140
−3.6%
|
145
+3.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+68.6%
|
35
−68.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+55%
|
20
−55%
|
Far Cry New Dawn | 31
+82.4%
|
17
−82.4%
|
Hitman 3 | 27
+108%
|
13
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+80.5%
|
41
−80.5%
|
Metro Exodus | 34
+25.9%
|
27
−25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+50%
|
26
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+84.6%
|
13
−84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+320%
|
5
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 21
+75%
|
12
−75%
|
Forza Horizon 4 | 52
+73.3%
|
30
−73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+38.5%
|
26
−38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+100%
|
8
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+76.5%
|
17
−76.5%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 46% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 54% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 91% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 (мобильная) на 600% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 76% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 67 тестах (93%)
- GTX 1650 лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.60 | 20.48 |
Новизна | 15 августа 2016 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 39.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.