GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 1080 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает GTX 1080 Max-Q на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 157 | 203 |
Место по популярности | 33 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.97 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.32 | 12.21 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 27 июня 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 234.9 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 7.516 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1251 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 320.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
+4.1%
| 98
−4.1%
|
1440p | 60
+0%
| 60
+0%
|
4K | 40
−17.5%
| 47
+17.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.74 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 6.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+10.3%
|
78
−10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Battlefield 5 | 130
+12.1%
|
116
−12.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
Far Cry 5 | 104
+9.5%
|
95
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 112
−5.4%
|
118
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 231
−12.6%
|
260
+12.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+29.6%
|
50−55
−29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Metro Exodus | 134
+0.8%
|
133
−0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+75%
|
65−70
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
−1.2%
|
173
+1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+13.2%
|
100−110
−13.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+0%
|
122
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Battlefield 5 | 121
+16.3%
|
104
−16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+57.4%
|
50−55
−57.4%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Far Cry 5 | 82
+6.5%
|
77
−6.5%
|
Far Cry New Dawn | 79
−12.7%
|
89
+12.7%
|
Forza Horizon 4 | 218
−10.1%
|
240
+10.1%
|
Hitman 3 | 70−75
+29.6%
|
50−55
−29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−40%
|
203
+40%
|
Metro Exodus | 114
+3.6%
|
110
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−3.9%
|
132
+3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+22.8%
|
55−60
−22.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+13.2%
|
100−110
−13.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−1.9%
|
54
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+29.6%
|
50−55
−29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+7%
|
40−45
−7%
|
Far Cry 5 | 61
−1.6%
|
62
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 97
−9.3%
|
106
+9.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+29.6%
|
50−55
−29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−4.9%
|
107
+4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−1.8%
|
112
+1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+150%
|
48
−150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+42.6%
|
65−70
−42.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+4.2%
|
72
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 54
−7.4%
|
58
+7.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−4.9%
|
43
+4.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Far Cry 5 | 41
−2.4%
|
42
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 202
−17.8%
|
238
+17.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−1.3%
|
76
+1.3%
|
Metro Exodus | 65
−3.1%
|
67
+3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−3.8%
|
81
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+18.4%
|
140−150
−18.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+2.9%
|
35
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 29
−10.3%
|
32
+10.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+75.3%
|
93
−75.3%
|
Metro Exodus | 46
+24.3%
|
37
−24.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−4.7%
|
45
+4.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−4%
|
26
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 51
−7.8%
|
55
+7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−7%
|
46
+7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 1080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 4% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 150% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 Max-Q на 40% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 45 тестах (63%)
- GTX 1080 Max-Q лучше в 25 тестах (35%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.47 | 26.45 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 27 июня 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 26.5%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества GTX 1080 Max-Q: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1080 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1080 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.