GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 2060 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2060 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 Max-Q опережает RTX 2060 Max-Q на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2060 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 207 | 212 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.12 | 26.75 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 29 января 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2060 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2060 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1920 |
Частота ядра | 1290 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1185 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 142.2 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 4.55 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2060 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2060 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2060 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2060 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2060 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2060 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2060 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+8.6%
| 93
−8.6%
|
1440p | 65
+47.7%
| 44
−47.7%
|
4K | 47
+20.5%
| 39
−20.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Battlefield 5 | 116
+39.8%
|
80−85
−39.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−51.9%
|
82
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Far Cry 5 | 95
+63.8%
|
55−60
−63.8%
|
Far Cry New Dawn | 118
+78.8%
|
65−70
−78.8%
|
Forza Horizon 4 | 260
+76.9%
|
140−150
−76.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Metro Exodus | 133
−7.5%
|
143
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−36.8%
|
93
+36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+101%
|
85−90
−101%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+122%
|
55−60
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Battlefield 5 | 104
+25.3%
|
80−85
−25.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−38.9%
|
75
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Far Cry 5 | 77
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Far Cry New Dawn | 89
+34.8%
|
65−70
−34.8%
|
Forza Horizon 4 | 240
+63.3%
|
140−150
−63.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+75%
|
110−120
−75%
|
Metro Exodus | 110
−10%
|
121
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−20.6%
|
82
+20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+24.5%
|
106
−24.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+20%
|
45
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−1.9%
|
55
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Far Cry 5 | 62
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 106
−38.7%
|
140−150
+38.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−8.4%
|
110−120
+8.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+20.4%
|
93
−20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+12.3%
|
57
−12.3%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−117%
|
100−110
+117%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−14.7%
|
78
+14.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+50%
|
45−50
−50%
|
Far Cry New Dawn | 58
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Forza Horizon 4 | 238
+65.3%
|
140−150
−65.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Metro Exodus | 67
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Far Cry New Dawn | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
Hitman 3 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−38.7%
|
120−130
+38.7%
|
Metro Exodus | 37
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+28.6%
|
35
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RTX 2060 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 9% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 48% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 Max-Q на 122% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2060 Max-Q на 117% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 58 тестах (81%)
- RTX 2060 Max-Q лучше в 13 тестах (18%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.50 | 25.34 |
Новизна | 27 июня 2017 | 29 января 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 65 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 4.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 Max-Q: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 130.8%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2060 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 2060 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.