Titan X Pascal vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает Titan X Pascal на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 167 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.99 | 21.42 |
Энергоэффективность | 9.24 | 15.35 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP102 | TU102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 августа 2016 (8 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Ti соотношение цены и качества на 258% лучше, чем у Titan X Pascal.
Подробные характеристики
Общие параметры Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 4352 |
Частота ядра | 1417 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1531 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 342.9 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 10.97 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 96 | 88 |
TMUs | 224 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 352 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 480.4 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Titan X Pascal и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 124
−32.3%
| 164
+32.3%
|
1440p | 74
−62.2%
| 120
+62.2%
|
4K | 58
−58.6%
| 92
+58.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 9.67
−58.7%
| 6.09
+58.7%
|
1440p | 16.20
−94.6%
| 8.33
+94.6%
|
4K | 20.67
−90.4%
| 10.86
+90.4%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 59% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 95% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 90% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 173
+6.8%
|
160−170
−6.8%
|
Counter-Strike 2 | 337
+22.1%
|
270−280
−22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−53%
|
120−130
+53%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 127
−27.6%
|
160−170
+27.6%
|
Battlefield 5 | 153
−11.1%
|
170
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 291
+5.4%
|
270−280
−5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−71.6%
|
120−130
+71.6%
|
Far Cry 5 | 162
+19.1%
|
136
−19.1%
|
Fortnite | 210
−43.8%
|
302
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 127
−43.3%
|
182
+43.3%
|
Forza Horizon 5 | 119
−31.1%
|
150−160
+31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−77.9%
|
201
+77.9%
|
Valorant | 296
+3.9%
|
285
−3.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 78
−108%
|
160−170
+108%
|
Battlefield 5 | 147
−11.6%
|
164
+11.6%
|
Counter-Strike 2 | 205
−34.6%
|
270−280
+34.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65
−95.4%
|
120−130
+95.4%
|
Dota 2 | 252
+72.6%
|
146
−72.6%
|
Far Cry 5 | 149
+14.6%
|
130
−14.6%
|
Fortnite | 199
−16.6%
|
232
+16.6%
|
Forza Horizon 4 | 121
−49.6%
|
181
+49.6%
|
Forza Horizon 5 | 106
−47.2%
|
150−160
+47.2%
|
Grand Theft Auto V | 160
+19.4%
|
134
−19.4%
|
Metro Exodus | 96
−11.5%
|
107
+11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−70.8%
|
193
+70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
−34.2%
|
247
+34.2%
|
Valorant | 275
+3%
|
267
−3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 137
−16.1%
|
159
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−123%
|
120−130
+123%
|
Dota 2 | 232
+64.5%
|
141
−64.5%
|
Far Cry 5 | 140
+14.8%
|
122
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 112
−50%
|
168
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−87.3%
|
191
+87.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−42.1%
|
135
+42.1%
|
Valorant | 181
−43.1%
|
259
+43.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170
−27.1%
|
216
+27.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 111
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−70.2%
|
350−400
+70.2%
|
Grand Theft Auto V | 103
−5.8%
|
100−110
+5.8%
|
Metro Exodus | 58
−31%
|
76
+31%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 258
−3.1%
|
266
+3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−59.5%
|
134
+59.5%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Far Cry 5 | 101
−15.8%
|
117
+15.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−70.9%
|
147
+70.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−98.2%
|
110−120
+98.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−88.8%
|
151
+88.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Grand Theft Auto V | 99
−43.4%
|
142
+43.4%
|
Metro Exodus | 36
−41.7%
|
51
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−44.1%
|
98
+44.1%
|
Valorant | 257
−0.8%
|
259
+0.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−21.1%
|
86
+21.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Dota 2 | 160
+15.1%
|
139
−15.1%
|
Far Cry 5 | 53
−47.2%
|
78
+47.2%
|
Forza Horizon 4 | 73
−46.6%
|
107
+46.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−100%
|
88
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 60
−31.7%
|
79
+31.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+0%
|
270
+0%
|
Так Titan X Pascal и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 32% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 62% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 59% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, Titan X Pascal на 73% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 123% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Titan X Pascal лучше в 12 тестах (19%)
- RTX 2080 Ti лучше в 50 тестах (78%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.15 | 48.42 |
Новизна | 2 августа 2016 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У Titan X Pascal следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 9.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 66.1%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Titan X Pascal в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.