Titan X Pascal vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Titan X Pascal и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Titan X Pascal опережает GTX 1650 на впечатляющие 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Titan X Pascal и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 275 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 6.64 | 37.22 |
Энергоэффективность | 9.33 | 18.81 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP102 | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 августа 2016 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 461% лучше, чем у Titan X Pascal.
Подробные характеристики
Общие параметры Titan X Pascal и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Titan X Pascal и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 896 |
Частота ядра | 1417 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1531 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 342.9 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 10.97 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 224 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Titan X Pascal и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Titan X Pascal и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 480.4 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Titan X Pascal и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Titan X Pascal и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Titan X Pascal и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Titan X Pascal и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+82.6%
| 69
−82.6%
|
1440p | 75
+87.5%
| 40
−87.5%
|
4K | 58
+152%
| 23
−152%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 9.52
−341%
| 2.16
+341%
|
1440p | 15.99
−329%
| 3.73
+329%
|
4K | 20.67
−219%
| 6.48
+219%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 341% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 329% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 219% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 92
+156%
|
35−40
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 72
+9.1%
|
66
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 74
+106%
|
35−40
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+341%
|
17
−341%
|
Forza Horizon 4 | 251
+167%
|
94
−167%
|
Forza Horizon 5 | 124
+107%
|
60
−107%
|
Metro Exodus | 150
+127%
|
66
−127%
|
Red Dead Redemption 2 | 125
+62.3%
|
77
−62.3%
|
Valorant | 212
+149%
|
85
−149%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 168
+124%
|
75
−124%
|
Counter-Strike 2 | 63
+75%
|
35−40
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+364%
|
14
−364%
|
Dota 2 | 191
+133%
|
82
−133%
|
Far Cry 5 | 146
+62.2%
|
90
−62.2%
|
Fortnite | 150−160
+89%
|
82
−89%
|
Forza Horizon 4 | 194
+162%
|
74
−162%
|
Forza Horizon 5 | 113
+105%
|
55−60
−105%
|
Grand Theft Auto V | 160
+113%
|
75
−113%
|
Metro Exodus | 106
+141%
|
44
−141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 250
+82.5%
|
130−140
−82.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 58
+107%
|
28
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+78.5%
|
65−70
−78.5%
|
Valorant | 117
+154%
|
46
−154%
|
World of Tanks | 270−280
+18.3%
|
230−240
−18.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 64
+16.4%
|
55
−16.4%
|
Counter-Strike 2 | 55
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+358%
|
12
−358%
|
Dota 2 | 232
+152%
|
92
−152%
|
Far Cry 5 | 90−95
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Forza Horizon 4 | 167
+169%
|
62
−169%
|
Forza Horizon 5 | 97
+137%
|
41
−137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+139%
|
61
−139%
|
Valorant | 181
+159%
|
70
−159%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 103
+212%
|
30−35
−212%
|
Grand Theft Auto V | 103
+212%
|
30−35
−212%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+118%
|
17
−118%
|
World of Tanks | 210−220
+56.1%
|
130−140
−56.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+71.1%
|
38
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+414%
|
7
−414%
|
Far Cry 5 | 100−110
+92.9%
|
55−60
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 122
+171%
|
45
−171%
|
Forza Horizon 5 | 72
+118%
|
30−35
−118%
|
Metro Exodus | 101
+146%
|
41
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Valorant | 110
+175%
|
40
−175%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Dota 2 | 99
+241%
|
29
−241%
|
Grand Theft Auto V | 99
+241%
|
29
−241%
|
Metro Exodus | 36
+200%
|
12
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 114
+83.9%
|
60−65
−83.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+241%
|
29
−241%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+194%
|
18
−194%
|
Counter-Strike 2 | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+467%
|
3
−467%
|
Dota 2 | 160
+171%
|
59
−171%
|
Far Cry 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Fortnite | 67
+168%
|
24−27
−168%
|
Forza Horizon 4 | 70
+169%
|
26
−169%
|
Forza Horizon 5 | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
Valorant | 58
+176%
|
21
−176%
|
Так Titan X Pascal и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- Titan X Pascal на 83% быстрее в 1080p
- Titan X Pascal на 88% быстрее в 1440p
- Titan X Pascal на 152% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Titan X Pascal на 467% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 на 25% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Titan X Pascal лучше в 62 тестах (98%)
- GTX 1650 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.34 | 19.56 |
Новизна | 2 августа 2016 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 75 Ватт |
У Titan X Pascal следующие преимущества: производительность выше на 65.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем Titan X Pascal, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Titan X Pascal и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.