TITAN RTX vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили TITAN RTX и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает TITAN RTX на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре TITAN RTX и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 68 | 46 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.11 | 50.27 |
Энергоэффективность | 12.06 | 15.84 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 декабря 2018 (6 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 2282% лучше, чем у TITAN RTX.
Подробные характеристики
Общие параметры TITAN RTX и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности TITAN RTX и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 3840 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 280 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 509.8 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 16.31 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 288 | 240 |
Tensor Cores | 576 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 72 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость TITAN RTX и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на TITAN RTX и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 672.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на TITAN RTX и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые TITAN RTX и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов TITAN RTX и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты TITAN RTX и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 162
−9.3%
| 177
+9.3%
|
1440p | 103
+3%
| 100
−3%
|
4K | 73
+17.7%
| 62
−17.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 15.43
−372%
| 3.27
+372%
|
1440p | 24.26
−319%
| 5.79
+319%
|
4K | 34.23
−267%
| 9.34
+267%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 372% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 319% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 267% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 166
−12%
|
186
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−70.9%
|
135
+70.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
−37.6%
|
110−120
+37.6%
|
Counter-Strike 2 | 141
−5%
|
148
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−2.2%
|
93
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 351
−18.2%
|
415
+18.2%
|
Forza Horizon 5 | 179
+44.4%
|
124
−44.4%
|
Metro Exodus | 135
−21.5%
|
164
+21.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 127
+21%
|
100−110
−21%
|
Valorant | 246
−3.3%
|
250−260
+3.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 205
+75.2%
|
110−120
−75.2%
|
Counter-Strike 2 | 120
+1.7%
|
118
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−1.2%
|
87
+1.2%
|
Dota 2 | 153
−0.7%
|
154
+0.7%
|
Far Cry 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Fortnite | 185
−22.7%
|
220−230
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 286
−19.2%
|
341
+19.2%
|
Forza Horizon 5 | 144
−13.9%
|
164
+13.9%
|
Grand Theft Auto V | 152
−4.6%
|
159
+4.6%
|
Metro Exodus | 118
−11.9%
|
132
+11.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 248
+15.3%
|
210−220
−15.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
−12.9%
|
100−110
+12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 171
−48.5%
|
250−260
+48.5%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−56%
|
110−120
+56%
|
Counter-Strike 2 | 110
−20%
|
130−140
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 80
−5%
|
84
+5%
|
Dota 2 | 148
+15.6%
|
128
−15.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 242
−21.9%
|
295
+21.9%
|
Forza Horizon 5 | 143
+23.3%
|
116
−23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 192
−12%
|
210−220
+12%
|
Valorant | 236
−7.6%
|
250−260
+7.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 114
−9.6%
|
125
+9.6%
|
Grand Theft Auto V | 114
−9.6%
|
125
+9.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
World of Tanks | 300−350
−20.8%
|
350−400
+20.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−11.3%
|
69
+11.3%
|
Far Cry 5 | 150−160
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 183
−17.5%
|
215
+17.5%
|
Forza Horizon 5 | 100
−7%
|
107
+7%
|
Metro Exodus | 114
−21.1%
|
138
+21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Valorant | 192
−14.6%
|
220−230
+14.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Dota 2 | 134
+1.5%
|
132
−1.5%
|
Grand Theft Auto V | 134
+1.5%
|
132
−1.5%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 197
−3.6%
|
200−210
+3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 134
+1.5%
|
132
−1.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Counter-Strike 2 | 18
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Dota 2 | 146
+43.1%
|
102
−43.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−30%
|
100−110
+30%
|
Fortnite | 90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 109
−16.5%
|
127
+16.5%
|
Forza Horizon 5 | 60
−1.7%
|
61
+1.7%
|
Valorant | 105
−17.1%
|
120−130
+17.1%
|
Так TITAN RTX и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 9% быстрее в 1080p
- TITAN RTX на 3% быстрее в 1440p
- TITAN RTX на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, TITAN RTX на 75% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 71% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX лучше в 13 тестах (20%)
- RX 6800 лучше в 44 тестах (69%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.55 | 56.91 |
Новизна | 18 декабря 2018 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 280 Ватт | 250 Ватт |
У TITAN RTX следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 17.2%, новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 71.4%, и энергопотребление ниже на 12%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у TITAN RTX в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.