GeForce RTX 2060 vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает RTX 2060 на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 46 |
Место по популярности | 23 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.29 | 50.26 |
Энергоэффективность | 15.82 | 15.84 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2019 (6 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 28% лучше, чем у RTX 2060.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 3840 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 120 | 240 |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
−46.3%
| 177
+46.3%
|
1440p | 77
−29.9%
| 100
+29.9%
|
4K | 50
−24%
| 62
+24%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.88
+13.4%
| 3.27
−13.4%
|
1440p | 4.53
+27.7%
| 5.79
−27.7%
|
4K | 6.98
+33.8%
| 9.34
−33.8%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 13% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 28% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 34% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−145%
|
186
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−73.1%
|
135
+73.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−30%
|
110−120
+30%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−94.7%
|
148
+94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−19.2%
|
93
+19.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−136%
|
415
+136%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−30.5%
|
124
+30.5%
|
Metro Exodus | 101
−62.4%
|
164
+62.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Valorant | 185
−37.3%
|
250−260
+37.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 147
+25.6%
|
110−120
−25.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−55.3%
|
118
+55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−11.5%
|
87
+11.5%
|
Dota 2 | 83
−85.5%
|
154
+85.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−9.5%
|
104
+9.5%
|
Fortnite | 155
−46.5%
|
220−230
+46.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−93.8%
|
341
+93.8%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−72.6%
|
164
+72.6%
|
Grand Theft Auto V | 124
−28.2%
|
159
+28.2%
|
Metro Exodus | 75
−76%
|
132
+76%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 235
+9.3%
|
210−220
−9.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−87.5%
|
100−110
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−34.9%
|
170−180
+34.9%
|
Valorant | 104
−144%
|
250−260
+144%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
−46.3%
|
110−120
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−73.7%
|
130−140
+73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.7%
|
84
+7.7%
|
Dota 2 | 110−120
−9.4%
|
128
+9.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−23.2%
|
110−120
+23.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−67.6%
|
295
+67.6%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−22.1%
|
116
+22.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 117
−83.8%
|
210−220
+83.8%
|
Valorant | 162
−56.8%
|
250−260
+56.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Dota 2 | 65−70
−86.6%
|
125
+86.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−86.6%
|
125
+86.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
World of Tanks | 230−240
−61.5%
|
350−400
+61.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−24.6%
|
85−90
+24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−91.7%
|
69
+91.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−35.6%
|
160−170
+35.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−105%
|
215
+105%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−75.4%
|
107
+75.4%
|
Metro Exodus | 76
−81.6%
|
138
+81.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Valorant | 102
−116%
|
220−230
+116%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Dota 2 | 67
−97%
|
132
+97%
|
Grand Theft Auto V | 67
−97%
|
132
+97%
|
Metro Exodus | 26
−112%
|
55
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−77.4%
|
200−210
+77.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−97%
|
132
+97%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−78%
|
70−75
+78%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+21.4%
|
14
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−113%
|
32
+113%
|
Dota 2 | 70−75
−43.7%
|
102
+43.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−94.3%
|
100−110
+94.3%
|
Fortnite | 50−55
−88.2%
|
95−100
+88.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−112%
|
127
+112%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−79.4%
|
61
+79.4%
|
Valorant | 46
−167%
|
120−130
+167%
|
Так RTX 2060 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 46% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 30% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2060 на 26% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 167% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6800 лучше в 58 тестах (91%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.15 | 56.55 |
Новизна | 7 января 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 56.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 56.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2060 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.