GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает GTX 1660 Super на впечатляющие 74% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 43 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 58.48 | 50.96 |
Энергоэффективность | 18.16 | 15.79 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 15% лучше, чем у RX 6800.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 3840 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 88 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
−95.6%
| 176
+95.6%
|
1440p | 54
−85.2%
| 100
+85.2%
|
4K | 29
−107%
| 60
+107%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | 3.29 |
1440p | 4.24 | 5.79 |
4K | 7.90 | 9.65 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
−77.6%
|
135
+77.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−211%
|
205
+211%
|
Battlefield 5 | 100−110
−71%
|
180−190
+71%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−36.3%
|
100−110
+36.3%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−82.5%
|
115
+82.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−47.3%
|
100−110
+47.3%
|
Far Cry New Dawn | 121
−14.9%
|
130−140
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−28%
|
220−230
+28%
|
Hitman 3 | 77
−53.2%
|
110−120
+53.2%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+46.6%
|
210−220
−46.6%
|
Metro Exodus | 144
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−42.5%
|
110−120
+42.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−97.4%
|
230−240
+97.4%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+47.6%
|
140−150
−47.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−258%
|
172
+258%
|
Battlefield 5 | 100−110
−71%
|
180−190
+71%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
−51.4%
|
100−110
+51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−100%
|
104
+100%
|
Far Cry 5 | 70−75
−47.3%
|
100−110
+47.3%
|
Far Cry New Dawn | 86
−61.6%
|
130−140
+61.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−28%
|
220−230
+28%
|
Hitman 3 | 75
−57.3%
|
110−120
+57.3%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+32.4%
|
210−220
−32.4%
|
Metro Exodus | 118
−29.7%
|
150−160
+29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−28.1%
|
110−120
+28.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−164%
|
341
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+41.5%
|
140−150
−41.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−135%
|
120−130
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−268%
|
162
+268%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−98.2%
|
100−110
+98.2%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−102%
|
99
+102%
|
Far Cry 5 | 70−75
−47.3%
|
100−110
+47.3%
|
Forza Horizon 4 | 107
−109%
|
220−230
+109%
|
Hitman 3 | 65
−81.5%
|
110−120
+81.5%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−139%
|
237
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−163%
|
295
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−149%
|
152
+149%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−184%
|
88
+184%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−100%
|
110−120
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−96.8%
|
120−130
+96.8%
|
Far Cry New Dawn | 57
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−65%
|
65−70
+65%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−324%
|
144
+324%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−78.9%
|
65−70
+78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−185%
|
74
+185%
|
Far Cry 5 | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−42.1%
|
270−280
+42.1%
|
Hitman 3 | 43
−88.4%
|
80−85
+88.4%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−162%
|
186
+162%
|
Metro Exodus | 67
−106%
|
138
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−169%
|
215
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−116%
|
95−100
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 196
−16.8%
|
220−230
+16.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−75%
|
95−100
+75%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Far Cry New Dawn | 31
−74.2%
|
50−55
+74.2%
|
Hitman 3 | 25
−180%
|
70
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−230%
|
210−220
+230%
|
Metro Exodus | 44
−90.9%
|
80−85
+90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−148%
|
99
+148%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−450%
|
99
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−116%
|
40−45
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−209%
|
34
+209%
|
Far Cry 5 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Forza Horizon 4 | 54
−63%
|
85−90
+63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−189%
|
127
+189%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−275%
|
45
+275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−104%
|
55−60
+104%
|
Так GTX 1660 Super и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 96% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 85% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 107% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 48% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 5 тестах (7%)
- RX 6800 лучше в 67 тестах (93%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.09 | 57.53 |
Новизна | 29 октября 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 73.9%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Super в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.