GeForce RTX 2080 vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает RTX 2080 на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 67 | 43 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.25 | 50.97 |
Энергоэффективность | 15.56 | 15.79 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 87% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3840 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 240 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
−23.1%
| 176
+23.1%
|
1440p | 103
+3%
| 100
−3%
|
4K | 69
+15%
| 60
−15%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89 | 3.29 |
1440p | 6.79 | 5.79 |
4K | 10.13 | 9.65 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−51.7%
|
135
+51.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−109%
|
205
+109%
|
Battlefield 5 | 194
+6%
|
180−190
−6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+21.1%
|
100−110
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−29.2%
|
115
+29.2%
|
Far Cry 5 | 127
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
Far Cry New Dawn | 165
+18.7%
|
130−140
−18.7%
|
Forza Horizon 4 | 262
+17%
|
220−230
−17%
|
Hitman 3 | 135
+14.4%
|
110−120
−14.4%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+20.1%
|
210−220
−20.1%
|
Metro Exodus | 144
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−4.6%
|
110−120
+4.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−7.4%
|
230−240
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+72.1%
|
140−150
−72.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+27.5%
|
120−130
−27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−107%
|
172
+107%
|
Battlefield 5 | 182
−0.5%
|
180−190
+0.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+7.3%
|
100−110
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−16.9%
|
104
+16.9%
|
Far Cry 5 | 102
−6.9%
|
100−110
+6.9%
|
Far Cry New Dawn | 126
−10.3%
|
130−140
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 243
+8.5%
|
220−230
−8.5%
|
Hitman 3 | 131
+11%
|
110−120
−11%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+16%
|
210−220
−16%
|
Metro Exodus | 144
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−82.4%
|
341
+82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−18.8%
|
120−130
+18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+65.3%
|
140−150
−65.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−122%
|
162
+122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−21.1%
|
100−110
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−11.2%
|
99
+11.2%
|
Far Cry 5 | 81
−34.6%
|
100−110
+34.6%
|
Forza Horizon 4 | 132
−69.7%
|
220−230
+69.7%
|
Hitman 3 | 115
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 169
−40.2%
|
237
+40.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−57.8%
|
295
+57.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−43.4%
|
152
+43.4%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−11.4%
|
88
+11.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−15.2%
|
110−120
+15.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Far Cry New Dawn | 88
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−13.8%
|
65−70
+13.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−140%
|
144
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−72.1%
|
74
+72.1%
|
Far Cry 5 | 70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 212
−27.4%
|
270−280
+27.4%
|
Hitman 3 | 80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−44.2%
|
186
+44.2%
|
Metro Exodus | 89
−55.1%
|
138
+55.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−73.4%
|
215
+73.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−26%
|
95−100
+26%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+4.4%
|
220−230
−4.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Far Cry New Dawn | 50
−8%
|
50−55
+8%
|
Hitman 3 | 48
−45.8%
|
70
+45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−86.3%
|
210−220
+86.3%
|
Metro Exodus | 82
−2.4%
|
80−85
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−30.3%
|
99
+30.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−161%
|
99
+161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
Far Cry 5 | 39
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 81
−8.6%
|
85−90
+8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−81.4%
|
127
+81.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−28.6%
|
45
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
Так RTX 2080 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 23% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 3% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 72% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 161% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 21 тесте (29%)
- RX 6800 лучше в 51 тесте (71%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.75 | 57.53 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 16.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 18%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.