GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает GTX 1660 Ti на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 43 |
Место по популярности | 30 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.23 | 50.97 |
Энергоэффективность | 19.16 | 15.79 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 15% лучше, чем у GTX 1660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3840 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
−70.9%
| 176
+70.9%
|
1440p | 59
−69.5%
| 100
+69.5%
|
4K | 37
−62.2%
| 60
+62.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | 3.29 |
1440p | 4.73 | 5.79 |
4K | 7.54 | 9.65 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−73.1%
|
135
+73.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−177%
|
205
+177%
|
Battlefield 5 | 130
−40.8%
|
180−190
+40.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−14.7%
|
100−110
+14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−62%
|
115
+62%
|
Far Cry 5 | 104
−4.8%
|
100−110
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 112
−24.1%
|
130−140
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 231
+3.1%
|
220−230
−3.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−68.6%
|
110−120
+68.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−51%
|
210−220
+51%
|
Metro Exodus | 134
−14.2%
|
150−160
+14.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+4.4%
|
110−120
−4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
−35.1%
|
230−240
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−22.5%
|
140−150
+22.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−213%
|
172
+213%
|
Battlefield 5 | 121
−51.2%
|
180−190
+51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−28.2%
|
100−110
+28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−82.5%
|
104
+82.5%
|
Far Cry 5 | 82
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Far Cry New Dawn | 79
−75.9%
|
130−140
+75.9%
|
Forza Horizon 4 | 218
−2.8%
|
220−230
+2.8%
|
Hitman 3 | 70−75
−68.6%
|
110−120
+68.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−51%
|
210−220
+51%
|
Metro Exodus | 114
−34.2%
|
150−160
+34.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−28.1%
|
110−120
+28.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−169%
|
341
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−22.5%
|
140−150
+22.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−126%
|
120−130
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−224%
|
162
+224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−55.7%
|
100−110
+55.7%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−115%
|
99
+115%
|
Far Cry 5 | 61
−78.7%
|
100−110
+78.7%
|
Forza Horizon 4 | 97
−131%
|
220−230
+131%
|
Hitman 3 | 70−75
−68.6%
|
110−120
+68.6%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−132%
|
237
+132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−168%
|
295
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−145%
|
152
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+36.4%
|
88
−36.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
−17.5%
|
110−120
+17.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
−65.3%
|
120−130
+65.3%
|
Far Cry New Dawn | 54
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−61%
|
65−70
+61%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−300%
|
144
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−174%
|
74
+174%
|
Far Cry 5 | 41
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
Forza Horizon 4 | 202
−33.7%
|
270−280
+33.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−92.9%
|
80−85
+92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−148%
|
186
+148%
|
Metro Exodus | 65
−112%
|
138
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−176%
|
215
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−31.6%
|
220−230
+31.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Far Cry New Dawn | 29
−86.2%
|
50−55
+86.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−159%
|
70
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−33.7%
|
210−220
+33.7%
|
Metro Exodus | 46
−82.6%
|
80−85
+82.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−130%
|
99
+130%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−76%
|
40−45
+76%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−421%
|
99
+421%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−64%
|
40−45
+64%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−209%
|
34
+209%
|
Far Cry 5 | 20
−90%
|
35−40
+90%
|
Forza Horizon 4 | 51
−72.5%
|
85−90
+72.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−195%
|
127
+195%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−181%
|
45
+181%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−29.5%
|
55−60
+29.5%
|
Так GTX 1660 Ti и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 71% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 69% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 62% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 36% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 421% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6800 лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.51 | 57.53 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 108.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 71.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.