RTX A2000 Mobile vs Radeon 610M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили RTX A2000 Mobile и Radeon 610M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает 610M на целых 803% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A2000 Mobile и Radeon 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 207 | 784 |
Место по популярности | не в топ-100 | 37 |
Энергоэффективность | 18.82 | 13.19 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | Dragon Range |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A2000 Mobile и Radeon 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A2000 Mobile и Radeon 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 128 |
Частота ядра | 893 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1358 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 108.6 | 17.60 |
Производительность с плавающей точкой | 6.953 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 80 | 8 |
Tensor Cores | 80 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 20 | 2 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A2000 Mobile и Radeon 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A2000 Mobile и Radeon 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1375 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 176.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A2000 Mobile и Radeon 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые RTX A2000 Mobile и Radeon 610M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A2000 Mobile и Radeon 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты RTX A2000 Mobile и Radeon 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
+500%
| 13
−500%
|
1440p | 43
−41.9%
| 61
+41.9%
|
4K | 40
+900%
| 4−5
−900%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+887%
|
14−16
−887%
|
Hitman 3 | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+432%
|
21−24
−432%
|
Metro Exodus | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+625%
|
12−14
−625%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+167%
|
35−40
−167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+887%
|
14−16
−887%
|
Hitman 3 | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+432%
|
21−24
−432%
|
Metro Exodus | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+671%
|
14
−671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+167%
|
35−40
−167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+887%
|
14−16
−887%
|
Hitman 3 | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+432%
|
21−24
−432%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+840%
|
10
−840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+614%
|
7
−614%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+819%
|
16−18
−819%
|
Hitman 3 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Metro Exodus | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+741%
|
16−18
−741%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Hitman 3 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+836%
|
14−16
−836%
|
Metro Exodus | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 35−40 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Так RTX A2000 Mobile и Radeon 610M конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile на 500% быстрее в 1080p
- Radeon 610M на 42% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX A2000 Mobile на 5400% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 610M на 34% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile лучше в 60 тестах (98%)
- Radeon 610M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.74 | 2.85 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 15 Ватт |
У RTX A2000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 803.2%.
С другой стороны, преимущества Radeon 610M: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 533.3%.
Мы рекомендуем RTX A2000 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A2000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon 610M - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между RTX A2000 Mobile и Radeon 610M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.