GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает RTX 3050 Mobile на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 246 | 154 |
Место по популярности | 47 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.67 | 16.35 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA107 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | 712 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 17,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | 64 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 16 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
−14.9%
| 108
+14.9%
|
1440p | 51
−39.2%
| 71
+39.2%
|
4K | 32
−37.5%
| 44
+37.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 127
−21.3%
|
154
+21.3%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−44.5%
|
180−190
+44.5%
|
Cyberpunk 2077 | 106
−16%
|
123
+16%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 99
−22.2%
|
121
+22.2%
|
Battlefield 5 | 85−90
−60.7%
|
143
+60.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−44.5%
|
180−190
+44.5%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−32.5%
|
110
+32.5%
|
Far Cry 5 | 118
+11.3%
|
106
−11.3%
|
Fortnite | 110−120
−29.5%
|
140−150
+29.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−40.4%
|
120−130
+40.4%
|
Forza Horizon 5 | 108
−21.3%
|
131
+21.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−50%
|
120−130
+50%
|
Valorant | 150−160
−26.8%
|
190−200
+26.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 57
−49.1%
|
85
+49.1%
|
Battlefield 5 | 85−90
−58.4%
|
141
+58.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−44.5%
|
180−190
+44.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−11.3%
|
270−280
+11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−67.2%
|
102
+67.2%
|
Dota 2 | 169
+34.1%
|
126
−34.1%
|
Far Cry 5 | 107
+4.9%
|
102
−4.9%
|
Fortnite | 110−120
−29.5%
|
140−150
+29.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−40.4%
|
120−130
+40.4%
|
Forza Horizon 5 | 94
−33%
|
125
+33%
|
Grand Theft Auto V | 128
+14.3%
|
112
−14.3%
|
Metro Exodus | 62
−69.4%
|
105
+69.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−50%
|
120−130
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−11.9%
|
188
+11.9%
|
Valorant | 150−160
−26.8%
|
190−200
+26.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−56.2%
|
139
+56.2%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−60.7%
|
98
+60.7%
|
Dota 2 | 155
+34.8%
|
115
−34.8%
|
Far Cry 5 | 99
+4.2%
|
95
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−40.4%
|
120−130
+40.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−50%
|
120−130
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−67.7%
|
109
+67.7%
|
Valorant | 150−160
−26.8%
|
190−200
+26.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−29.5%
|
140−150
+29.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−62.5%
|
75−80
+62.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−40.5%
|
220−230
+40.5%
|
Grand Theft Auto V | 57
−47.4%
|
84
+47.4%
|
Metro Exodus | 36
−63.9%
|
59
+63.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−19.9%
|
230−240
+19.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−110%
|
130
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−70%
|
51
+70%
|
Far Cry 5 | 68
−47.1%
|
100
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−54.4%
|
85−90
+54.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−57.7%
|
80−85
+57.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Grand Theft Auto V | 57
−49.1%
|
85
+49.1%
|
Metro Exodus | 23
−65.2%
|
38
+65.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−36.4%
|
60
+36.4%
|
Valorant | 120−130
−51.2%
|
190−200
+51.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−141%
|
82
+141%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−91.7%
|
23
+91.7%
|
Dota 2 | 93
−2.2%
|
95
+2.2%
|
Far Cry 5 | 35
−74.3%
|
61
+74.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Так RTX 3050 Mobile и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 15% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 39% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 35% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 141% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 6 тестах (10%)
- RX 6800M лучше в 57 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.40 | 29.76 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 93.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 45.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.