GeForce RTX 3050 Mobile vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает RTX 3050 Mobile на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 237 | 212 |
Место по популярности | 45 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.67 | 18.55 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA107 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | 712 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 13,250 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | 64 | 80 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
+17.7%
| 79
−17.7%
|
1440p | 50
+19%
| 42
−19%
|
4K | 33
−9.1%
| 36
+9.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
+43.2%
|
74
−43.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+36.4%
|
55
−36.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
−7.7%
|
80−85
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+33.9%
|
62
−33.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−5.7%
|
140−150
+5.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Metro Exodus | 80−85
−8.6%
|
85−90
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−4%
|
100−110
+4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+59%
|
39
−59%
|
Battlefield 5 | 75−80
−7.7%
|
80−85
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+22%
|
50
−22%
|
Far Cry 5 | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−5.7%
|
140−150
+5.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Metro Exodus | 80−85
−8.6%
|
85−90
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+13.9%
|
108
−13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−4%
|
100−110
+4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+65.6%
|
32
−65.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+48.8%
|
41
−48.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−5.7%
|
140−150
+5.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−9.3%
|
110−120
+9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+12.8%
|
94
−12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+30%
|
50
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+145%
|
29
−145%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+20%
|
25
−20%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−9.7%
|
140−150
+9.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+47.2%
|
50−55
−47.2%
|
Metro Exodus | 69
+40.8%
|
49
−40.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+23.8%
|
63
−23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−5.9%
|
140−150
+5.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Hitman 3 | 34
+70%
|
20−22
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+33.3%
|
33
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+28.6%
|
35
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Так RTX 3050 Mobile и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 18% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 19% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 145% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A2000 Mobile на 15% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 22 тестах (31%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 50 тестах (69%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.68 | 25.68 |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 26.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: производительность выше на 8.4%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A2000 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.