GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600M опережает RTX 3050 Mobile на впечатляющие 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 243 | 137 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.79 | 24.91 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA107 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1792 |
Частота ядра | 712 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | 64 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 16 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−6.5%
| 99
+6.5%
|
1440p | 52
+0%
| 52
+0%
|
4K | 33
+3.1%
| 32
−3.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−114%
|
92
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 106
−3.8%
|
110
+3.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−74.4%
|
75
+74.4%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−8.2%
|
79
+8.2%
|
Forza Horizon 4 | 156
−38.5%
|
216
+38.5%
|
Forza Horizon 5 | 97
+16.9%
|
83
−16.9%
|
Metro Exodus | 110
+10%
|
100
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−38.5%
|
70−75
+38.5%
|
Valorant | 95−100
−68.4%
|
160
+68.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−53.5%
|
66
+53.5%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Dota 2 | 142
+23.5%
|
115
−23.5%
|
Far Cry 5 | 130
+183%
|
46
−183%
|
Fortnite | 120−130
−33.9%
|
160−170
+33.9%
|
Forza Horizon 4 | 123
−40.7%
|
173
+40.7%
|
Forza Horizon 5 | 74
−25.7%
|
90−95
+25.7%
|
Grand Theft Auto V | 128
+10.3%
|
116
−10.3%
|
Metro Exodus | 74
−5.4%
|
78
+5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−27.6%
|
190−200
+27.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−38.5%
|
70−75
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−65.8%
|
120−130
+65.8%
|
Valorant | 95−100
−51.6%
|
140−150
+51.6%
|
World of Tanks | 250−260
−10.7%
|
270−280
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
Cyberpunk 2077 | 51
−5.9%
|
54
+5.9%
|
Dota 2 | 155
+49%
|
104
−49%
|
Far Cry 5 | 70−75
−27%
|
90−95
+27%
|
Forza Horizon 4 | 106
−44.3%
|
153
+44.3%
|
Forza Horizon 5 | 69
−10.1%
|
76
+10.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−27.6%
|
190−200
+27.6%
|
Valorant | 95−100
−51.6%
|
144
+51.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Dota 2 | 57
−7%
|
61
+7%
|
Grand Theft Auto V | 57
−7%
|
61
+7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
World of Tanks | 150−160
−46.2%
|
230−240
+46.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+55.6%
|
18
−55.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−70.6%
|
110−120
+70.6%
|
Forza Horizon 4 | 78
−28.2%
|
100
+28.2%
|
Forza Horizon 5 | 47
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Metro Exodus | 69
−23.2%
|
85
+23.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
Valorant | 60−65
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Dota 2 | 57
−1.8%
|
58
+1.8%
|
Grand Theft Auto V | 57
−1.8%
|
58
+1.8%
|
Metro Exodus | 23
−21.7%
|
28
+21.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−61.1%
|
110−120
+61.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−1.8%
|
58
+1.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+71.4%
|
7
−71.4%
|
Dota 2 | 93
+16.3%
|
80
−16.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Fortnite | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Forza Horizon 4 | 45
−15.6%
|
52
+15.6%
|
Forza Horizon 5 | 24
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Valorant | 30−33
−90%
|
55−60
+90%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так RTX 3050 Mobile и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 6% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 183% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600M на 114% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 9 тестах (14%)
- RX 6600M лучше в 54 тестах (84%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.34 | 35.57 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: производительность выше на 52.4%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.