GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800S опережает RTX 3050 Mobile на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 237 | 104 |
Место по популярности | 45 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.67 | 27.63 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA107 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 712 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Tensor Cores | 64 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 16 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−29%
| 120
+29%
|
1440p | 50
−54%
| 77
+54%
|
4K | 33
−24.2%
| 41
+24.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
−33%
|
141
+33%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−70.7%
|
128
+70.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
−64.1%
|
120−130
+64.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−68.8%
|
80−85
+68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−33.7%
|
111
+33.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−59.7%
|
95−100
+59.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−37.9%
|
190−200
+37.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−136%
|
111
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Metro Exodus | 80−85
−56.8%
|
120−130
+56.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−83.8%
|
140−150
+83.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−30%
|
130−140
+30%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−72.6%
|
107
+72.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
−64.1%
|
120−130
+64.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−68.8%
|
80−85
+68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−34.4%
|
82
+34.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−59.7%
|
95−100
+59.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−37.9%
|
190−200
+37.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−132%
|
109
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Metro Exodus | 80−85
−56.8%
|
120−130
+56.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−61.8%
|
199
+61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−62.7%
|
80−85
+62.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−30%
|
130−140
+30%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−69.8%
|
90
+69.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−68.8%
|
80−85
+68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−21.3%
|
74
+21.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−37.9%
|
190−200
+37.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−106%
|
97
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−55.1%
|
160−170
+55.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−64.2%
|
174
+64.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−41.5%
|
92
+41.5%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+7.6%
|
66
−7.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
−55%
|
62
+55%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−30%
|
39
+30%
|
Far Cry 5 | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−66.4%
|
220−230
+66.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−125%
|
63
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 78
−11.5%
|
85−90
+11.5%
|
Metro Exodus | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−42.3%
|
111
+42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−43.7%
|
190−200
+43.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−76.9%
|
65−70
+76.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Hitman 3 | 34
+3%
|
30−35
−3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−50.8%
|
180−190
+50.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−33.3%
|
32
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−75%
|
55−60
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−31.6%
|
25
+31.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Так RTX 3050 Mobile и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 29% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 54% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 8% быстрее.
- в Hitman 3, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800S на 136% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6800S лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.68 | 40.27 |
Новизна | 11 мая 2021 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: производительность выше на 70.1%, новее на 7 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.