GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX 6700M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6700M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6700M опережает RTX 3050 Mobile на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6700M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 235 | 143 |
Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.89 | 18.12 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA107 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6700M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6700M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Частота ядра | 712 МГц | 1489 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 17,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 135 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | 345.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | 64 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 16 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6700M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6700M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 160 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 320.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6700M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6700M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6700M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6700M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−30.1%
| 121
+30.1%
|
1440p | 50
−40%
| 70−75
+40%
|
4K | 33
−36.4%
| 45−50
+36.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−30.7%
|
98
+30.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
−44.9%
|
110−120
+44.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−47.9%
|
70−75
+47.9%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−40%
|
75−80
+40%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−40.3%
|
85−90
+40.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−28.6%
|
180−190
+28.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−136%
|
111
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−35.5%
|
140−150
+35.5%
|
Metro Exodus | 80−85
−42%
|
110−120
+42%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−61.3%
|
100
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−55%
|
120−130
+55%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−22%
|
120−130
+22%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−32.3%
|
82
+32.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−44.9%
|
110−120
+44.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−47.9%
|
70−75
+47.9%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−40%
|
75−80
+40%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−40.3%
|
85−90
+40.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−28.6%
|
180−190
+28.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−104%
|
96
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−35.5%
|
140−150
+35.5%
|
Metro Exodus | 80−85
−42%
|
110−120
+42%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−46.8%
|
91
+46.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−51.2%
|
186
+51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−41.2%
|
70−75
+41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−22%
|
120−130
+22%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−34%
|
71
+34%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−47.9%
|
70−75
+47.9%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−40%
|
75−80
+40%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−28.6%
|
180−190
+28.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−91.5%
|
90
+91.5%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−39.3%
|
140−150
+39.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−60.4%
|
170
+60.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−46.2%
|
95
+46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+10.9%
|
64
−10.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−41.9%
|
88
+41.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−48.5%
|
190−200
+48.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
Metro Exodus | 69
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−31.9%
|
170−180
+31.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Hitman 3 | 34
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−37.7%
|
160−170
+37.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−50%
|
45−50
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Так RTX 3050 Mobile и RX 6700M конкурируют в популярных играх:
- RX 6700M на 30% быстрее в 1080p
- RX 6700M на 40% быстрее в 1440p
- RX 6700M на 36% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 77% быстрее.
- в Hitman 3, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6700M на 136% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 14 тестах (19%)
- RX 6700M лучше в 58 тестах (81%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.72 | 35.33 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 135 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 80%.
С другой стороны, преимущества RX 6700M: производительность выше на 48.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 150%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700M, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6700M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.