GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX 6800M

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6800M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RTX 3050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
23.42

RX 6800M supera RTX 3050 Mobile di un considerevole 46% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 Mobile e di Radeon RX 6800M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni243151
Posto per popolarità46non nella top-100
Efficienza energetica21.7716.46
ArchitetturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceGA107Navi 22
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita11 maggio 2021 (3 anni fa)31 maggio 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6800M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6800M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20482560
Frequenza di nucleo712 MHz2116 MHz
Frequenza in modalità Boost1057 MHz2390 MHz
Numero di transistorinon disponibile17,200 million
Processo tecnologico8 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt145 Watt
Velocità di testurizzazione67.65382.4
Prestazioni con la virgola mobile4.329 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs4064
TMUs64160
Tensor Cores64non disponibile
Ray Tracing Cores1640

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6800M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6800M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB12 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit192 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s384.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6800M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6800M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.66.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-
DLSS+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6800M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

RTX 3050 Mobile 23.42
RX 6800M 34.25
+46.2%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RTX 3050 Mobile 9122
RX 6800M 13337
+46.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 3050 Mobile 21358
RX 6800M 40391
+89.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX 3050 Mobile 77234
RX 6800M 77244
+0%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 3050 Mobile 15685
RX 6800M 34199
+118%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 90224
RX 6800M 160859
+78.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 580370
+20.2%
RX 6800M 482999

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3050 Mobile 148
+26%
RX 6800M 118

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3050 Mobile 59
RX 6800M 131
+120%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3050 Mobile 8
RX 6800M 39
+411%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3050 Mobile 55
RX 6800M 181
+227%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3050 Mobile 45
RX 6800M 101
+125%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3050 Mobile 36
RX 6800M 60
+66.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3050 Mobile 77
RX 6800M 141
+82.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3050 Mobile 7
+148%
RX 6800M 3

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3050 Mobile 158
RX 6800M 226
+43.5%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce RTX 3050 Mobile e Radeon RX 6800M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD93
−15.1%
107
+15.1%
1440p51
−37.3%
70
+37.3%
4K33
−33.3%
44
+33.3%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 127
−21.3%
154
+21.3%
Counter-Strike 2 40−45
−62.8%
70−75
+62.8%
Cyberpunk 2077 106
−16%
123
+16%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 99
−22.2%
121
+22.2%
Battlefield 5 90−95
−58.9%
143
+58.9%
Counter-Strike 2 40−45
−62.8%
70−75
+62.8%
Cyberpunk 2077 83
−32.5%
110
+32.5%
Far Cry 5 118
+11.3%
106
−11.3%
Fortnite 110−120
−30.4%
140−150
+30.4%
Forza Horizon 4 85−90
−41.6%
120−130
+41.6%
Forza Horizon 5 97
+12.8%
86
−12.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−50%
120−130
+50%
Valorant 150−160
−26.8%
190−200
+26.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 57
−49.1%
85
+49.1%
Battlefield 5 90−95
−56.7%
141
+56.7%
Counter-Strike 2 40−45
−62.8%
70−75
+62.8%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
−10.8%
270−280
+10.8%
Cyberpunk 2077 61
−67.2%
102
+67.2%
Dota 2 169
+34.1%
126
−34.1%
Far Cry 5 107
+4.9%
102
−4.9%
Fortnite 110−120
−30.4%
140−150
+30.4%
Forza Horizon 4 85−90
−41.6%
120−130
+41.6%
Forza Horizon 5 74
−62.2%
120
+62.2%
Grand Theft Auto V 128
+14.3%
112
−14.3%
Metro Exodus 62
−69.4%
105
+69.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−50%
120−130
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 168
−11.9%
188
+11.9%
Valorant 150−160
−26.8%
190−200
+26.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−54.4%
139
+54.4%
Counter-Strike 2 40−45
−62.8%
70−75
+62.8%
Cyberpunk 2077 61
−60.7%
98
+60.7%
Dota 2 155
+34.8%
115
−34.8%
Far Cry 5 99
+4.2%
95
−4.2%
Forza Horizon 4 85−90
−41.6%
120−130
+41.6%
Forza Horizon 5 69
−17.4%
81
+17.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−50%
120−130
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
−67.7%
109
+67.7%
Valorant 150−160
−26.8%
190−200
+26.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
−30.4%
140−150
+30.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−40.5%
220−230
+40.5%
Grand Theft Auto V 57
−47.4%
84
+47.4%
Metro Exodus 36
−63.9%
59
+63.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Valorant 190−200
−20.4%
230−240
+20.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−110%
130
+110%
Cyberpunk 2077 30
−70%
51
+70%
Far Cry 5 68
−47.1%
100
+47.1%
Forza Horizon 4 55−60
−54.4%
85−90
+54.4%
Forza Horizon 5 47
−21.3%
55−60
+21.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−56.8%
55−60
+56.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
−57.7%
80−85
+57.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Counter-Strike 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Grand Theft Auto V 57
−49.1%
85
+49.1%
Metro Exodus 23
−65.2%
38
+65.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−36.4%
60
+36.4%
Valorant 120−130
−51.2%
190−200
+51.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−141%
82
+141%
Counter-Strike 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Cyberpunk 2077 12
−91.7%
23
+91.7%
Dota 2 93
−2.2%
95
+2.2%
Far Cry 5 35
−74.3%
61
+74.3%
Forza Horizon 4 35−40
−51.3%
55−60
+51.3%
Forza Horizon 5 24
−37.5%
30−35
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−69.6%
35−40
+69.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
−62.5%
35−40
+62.5%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

È così che RTX 3050 Mobile e RX 6800M competono nei giochi popolari:

  • RX 6800M è 15% più veloce in 1080p
  • RX 6800M è 37% più veloce in 1440p
  • RX 6800M è 33% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 3050 Mobile è 35% più veloce.
  • in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 6800M è 141% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 7 test (10%)
  • RX 6800M è in vantaggio in 59 test (88%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 23.42 34.25
Spazio massimo di memoria 4 GB 12 GB
Processo tecnologico 8 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 145 watt

RTX 3050 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 93.3%.

RX 6800M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 46.2%, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.

Il modello Radeon RX 6800M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 Mobile nei test sulle prestazioni.

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GeForce RTX 3050
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Valutazioni comunitarie

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3.9 4775 voti

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