GeForce GTX 970M vs RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 (мобильная) опережает GTX 970M на целых 105% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 356 | 185 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.56 | 18.15 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1920 |
Частота ядра | 924 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−98.5%
| 270−280
+98.5%
|
Full HD | 56
−85.7%
| 104
+85.7%
|
1440p | 27
−148%
| 67
+148%
|
4K | 21
−81%
| 38
+81%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 45.73 | нет данных |
1440p | 94.85 | нет данных |
4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−117%
|
91
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−196%
|
71
+196%
|
Battlefield 5 | 52
−129%
|
119
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−193%
|
88
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Far Cry 5 | 50
−110%
|
105
+110%
|
Far Cry New Dawn | 48
−129%
|
110
+129%
|
Forza Horizon 4 | 144
−154%
|
366
+154%
|
Hitman 3 | 27−30
−196%
|
83
+196%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−193%
|
223
+193%
|
Metro Exodus | 53
−145%
|
130
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−144%
|
100
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−82.7%
|
148
+82.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−191%
|
227
+191%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−102%
|
107
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
Battlefield 5 | 44
−139%
|
105
+139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−163%
|
79
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Far Cry 5 | 41
−107%
|
85
+107%
|
Far Cry New Dawn | 37
−122%
|
82
+122%
|
Forza Horizon 4 | 131
−114%
|
280
+114%
|
Hitman 3 | 27−30
−168%
|
75
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−158%
|
196
+158%
|
Metro Exodus | 44
−155%
|
112
+155%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−82.9%
|
75
+82.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−156%
|
123
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+62.9%
|
60−65
−62.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−144%
|
190
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−138%
|
50
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−100%
|
48
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Far Cry 5 | 29
−114%
|
62
+114%
|
Forza Horizon 4 | 36
−144%
|
88
+144%
|
Hitman 3 | 27−30
−136%
|
66
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−23.7%
|
94
+23.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−123%
|
107
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−131%
|
60
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+105%
|
38
−105%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−92.7%
|
79
+92.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−150%
|
65
+150%
|
Far Cry New Dawn | 25
−116%
|
54
+116%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−135%
|
40
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−163%
|
42
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Far Cry 5 | 19
−121%
|
42
+121%
|
Forza Horizon 4 | 80
−208%
|
246
+208%
|
Hitman 3 | 18−20
−156%
|
46
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−133%
|
70
+133%
|
Metro Exodus | 25
−124%
|
55−60
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−148%
|
65−70
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−131%
|
210
+131%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−158%
|
62
+158%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
−167%
|
32
+167%
|
Far Cry New Dawn | 13
−131%
|
30
+131%
|
Hitman 3 | 10−12
−155%
|
28
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−16.2%
|
86
+16.2%
|
Metro Exodus | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−144%
|
39
+144%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 8
−163%
|
21
+163%
|
Forza Horizon 4 | 6
−567%
|
40−45
+567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Так GTX 970M и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 99% быстрее в 900p
- RTX 2060 (мобильная) на 86% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 148% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 81% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M на 105% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 (мобильная) на 567% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.83 | 30.42 |
Новизна | 7 октября 2014 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У RTX 2060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 105.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.