GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs GTX 970M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 Ti (мобильная) опережает GTX 970M всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 359 | 365 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.93 | 12.55 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP107 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 2,560.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1280 |
Частота ядра | 1493 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | unknown |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 77.76 | 83.04 |
Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 120 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 130−140
−4.6%
| 136
+4.6%
|
Full HD | 56
−3.6%
| 58
+3.6%
|
1440p | 25
−8%
| 27
+8%
|
4K | 17
−23.5%
| 21
+23.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 44.15 |
1440p | нет данных | 94.85 |
4K | нет данных | 121.95 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−11.9%
|
66
+11.9%
|
Far Cry 5 | 47
+2.2%
|
46
−2.2%
|
Fortnite | 80−85
−101%
|
163
+101%
|
Forza Horizon 4 | 62
+1.6%
|
61
−1.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
−10.2%
|
54
+10.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 124
−52.4%
|
180−190
+52.4%
|
Dota 2 | 92
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Far Cry 5 | 44
+2.3%
|
43
−2.3%
|
Fortnite | 76
+16.9%
|
65
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 57
+7.5%
|
53
−7.5%
|
Grand Theft Auto V | 55
+12.2%
|
49
−12.2%
|
Metro Exodus | 19
−26.3%
|
24
+26.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+6.1%
|
49
−6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+4.4%
|
45
−4.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−16.7%
|
49
+16.7%
|
Dota 2 | 86
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Far Cry 5 | 40
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 43
+19.4%
|
36
−19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+18.2%
|
33
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
+10.2%
|
49
−10.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Metro Exodus | 12
−16.7%
|
14
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−13.8%
|
33
+13.8%
|
Far Cry 5 | 26
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+52.2%
|
23
−52.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
+3.2%
|
31
−3.2%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
−26.9%
|
33
+26.9%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+6.3%
|
16
−6.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+33.3%
|
15
−33.3%
|
Dota 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Far Cry 5 | 12
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+317%
|
6
−317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 5% быстрее в 900p
- GTX 970M на 4% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 8% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 Ti (мобильная) на 317% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 101% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti (мобильная) лучше в 22 тестах (35%)
- GTX 970M лучше в 14 тестах (22%)
- ничья в 27 тестах (43%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.11 | 12.75 |
Новизна | 3 января 2017 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У GTX 1050 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 970M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.