GeForce GTX 980 (мобильная) vs RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2060 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 (мобильная) опережает GTX 980 (мобильная) на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 258 | 188 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.91 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.45 | 18.26 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 29 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1920 |
Частота ядра | 1064 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−7.2%
| 104
+7.2%
|
1440p | 45−50
−46.7%
| 66
+46.7%
|
4K | 48
+14.3%
| 42
−14.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.08 | нет данных |
1440p | 8.80 | нет данных |
4K | 8.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−46.5%
|
60−65
+46.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−32.4%
|
90
+32.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+38.7%
|
31
−38.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−62%
|
149
+62%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
Metro Exodus | 55−60
−41.4%
|
82
+41.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−104%
|
100
+104%
|
Valorant | 85−90
−60.9%
|
140
+60.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−55.9%
|
106
+55.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+79.2%
|
24
−79.2%
|
Dota 2 | 56
−76.8%
|
99
+76.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70
+0%
|
Fortnite | 110−120
−28.6%
|
140−150
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−33.7%
|
123
+33.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
Grand Theft Auto V | 84
−7.1%
|
90
+7.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−5.2%
|
61
+5.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−73.9%
|
247
+73.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+8.9%
|
45
−8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−25.9%
|
100−110
+25.9%
|
Valorant | 85−90
+7.4%
|
81
−7.4%
|
World of Tanks | 240−250
−13.7%
|
270−280
+13.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−11.8%
|
76
+11.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
21
−105%
|
Dota 2 | 75−80
−47.4%
|
112
+47.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−74.3%
|
122
+74.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−16.3%
|
107
+16.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+69%
|
84
−69%
|
Valorant | 85−90
−41.4%
|
123
+41.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−45%
|
29
+45%
|
World of Tanks | 140−150
−35.9%
|
190−200
+35.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−38.6%
|
61
+38.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−56.7%
|
90−95
+56.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−50%
|
80−85
+50%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Valorant | 55−60
−52.6%
|
87
+52.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Dota 2 | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Grand Theft Auto V | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Metro Exodus | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−50.8%
|
98
+50.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−40.9%
|
31
+40.9%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Dota 2 | 35−40
−135%
|
87
+135%
|
Far Cry 5 | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Fortnite | 24−27
−50%
|
39
+50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Valorant | 27−30
−51.9%
|
41
+51.9%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 7% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 47% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 105% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 (мобильная) на 135% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 11 тестах (17%)
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 52 тестах (81%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.60 | 30.45 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 (мобильная): производительность выше на 41%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.