GeForce GTX 970M vs RTX 2060 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 Max-Q опережает GTX 970M на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 361 | 221 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.64 | 26.79 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 29 января 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1920 |
Частота ядра | 924 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1185 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 142.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 4.55 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2060 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−69.1%
| 230−240
+69.1%
|
Full HD | 56
−67.9%
| 94
+67.9%
|
1440p | 25
−36%
| 34
+36%
|
4K | 22
−86.4%
| 41
+86.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 45.73 | нет данных |
1440p | 102.44 | нет данных |
4K | 116.40 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
ELDEN RING | 45−50
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 52
−67.3%
|
85−90
+67.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Far Cry 5 | 50
−54%
|
75−80
+54%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−117%
|
130
+117%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Metro Exodus | 41
−82.9%
|
75
+82.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−111%
|
93
+111%
|
Valorant | 50−55
−84.6%
|
96
+84.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 46
−89.1%
|
85−90
+89.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Dota 2 | 85−90
−34.8%
|
120
+34.8%
|
ELDEN RING | 45−50
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−45.3%
|
77
+45.3%
|
Fortnite | 59
−114%
|
120−130
+114%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−76.7%
|
106
+76.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Grand Theft Auto V | 49
−91.8%
|
94
+91.8%
|
Metro Exodus | 38
−84.2%
|
70
+84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 149
−57.7%
|
235
+57.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−54.5%
|
65−70
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Valorant | 50−55
−46.2%
|
76
+46.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−118%
|
85−90
+118%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Dota 2 | 85−90
−29.2%
|
115
+29.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−45.3%
|
75−80
+45.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−55%
|
93
+55%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Metro Exodus | 35
−80%
|
63
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−316%
|
150−160
+316%
|
Valorant | 50−55
−78.8%
|
93
+78.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−77.3%
|
78
+77.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−119%
|
55−60
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
ELDEN RING | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−35.7%
|
170−180
+35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Metro Exodus | 25
−132%
|
55−60
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Valorant | 35−40
−86.5%
|
65−70
+86.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
ELDEN RING | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Far Cry 5 | 35−40
−72.2%
|
62
+72.2%
|
Grand Theft Auto V | 33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Metro Exodus | 7
−186%
|
20−22
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−103%
|
75−80
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Valorant | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−100%
|
24−27
+100%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Dota 2 | 50−55
−58%
|
79
+58%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Так GTX 970M и RTX 2060 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Max-Q на 69% быстрее в 900p
- RTX 2060 Max-Q на 68% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Max-Q на 36% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Max-Q на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2060 Max-Q на 316% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 Max-Q превзошла GTX 970M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.71 | 25.02 |
Новизна | 7 октября 2014 | 29 января 2020 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У RTX 2060 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 70.1%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.