GeForce GTX 970M SLI vs RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 (мобильная) опережает GTX 970M SLI на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 227 | 181 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.40 | 18.30 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | нет данных | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1920 |
Частота ядра | 924 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.608 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−15.9%
| 102
+15.9%
|
1440p | 50−55
−26%
| 63
+26%
|
4K | 39
+0%
| 39
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−71.7%
|
91
+71.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−73.2%
|
71
+73.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−48.8%
|
119
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−76%
|
88
+76%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−87.5%
|
105
+87.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−71.9%
|
110
+71.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−156%
|
366
+156%
|
Hitman 3 | 45−50
−69.4%
|
83
+69.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−97.3%
|
223
+97.3%
|
Metro Exodus | 80−85
−54.8%
|
130
+54.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−56.3%
|
100
+56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−80.5%
|
148
+80.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−123%
|
227
+123%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−102%
|
107
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−36.6%
|
56
+36.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
−31.3%
|
105
+31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−58%
|
79
+58%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−51.8%
|
85
+51.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−28.1%
|
82
+28.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−95.8%
|
280
+95.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−53.1%
|
75
+53.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−73.5%
|
196
+73.5%
|
Metro Exodus | 80−85
−33.3%
|
112
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−17.2%
|
75
+17.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−50%
|
123
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+119%
|
60−65
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−86.3%
|
190
+86.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+6%
|
50
−6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−17.1%
|
48
+17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−16%
|
58
+16%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−10.7%
|
62
+10.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+62.5%
|
88
−62.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−34.7%
|
66
+34.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+20.2%
|
94
−20.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−30.5%
|
107
+30.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−25%
|
60
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+168%
|
38
−168%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−23.4%
|
79
+23.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−41.3%
|
65
+41.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−45.9%
|
54
+45.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−60%
|
40
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−50%
|
42
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−50%
|
42
+50%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−77%
|
246
+77%
|
Hitman 3 | 27−30
−58.6%
|
46
+58.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−40%
|
70
+40%
|
Metro Exodus | 45−50
−21.7%
|
55−60
+21.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−52.2%
|
210
+52.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−51.2%
|
62
+51.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−33.3%
|
32
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−57.9%
|
30
+57.9%
|
Hitman 3 | 18−20
−47.4%
|
28
+47.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+45.3%
|
86
−45.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−39.3%
|
39
+39.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Так GTX 970M SLI и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 16% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 26% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 168% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 (мобильная) на 156% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.38 | 30.44 |
Новизна | 7 октября 2014 | 29 января 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 2060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 24.9%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 40.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.