GeForce GTX 970M vs RTX 2080 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Max-Q опережает GTX 970M на целых 143% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 354 | 133 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.66 | 31.11 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU104B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2944 |
Частота ядра | 924 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1095 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 201.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−121%
| 300−350
+121%
|
Full HD | 55
−104%
| 112
+104%
|
1440p | 26
−219%
| 83
+219%
|
4K | 21
−143%
| 51
+143%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 46.56 | нет данных |
1440p | 98.50 | нет данных |
4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−92.9%
|
81
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
Battlefield 5 | 52
−173%
|
142
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−217%
|
95
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
Far Cry 5 | 50
−134%
|
117
+134%
|
Far Cry New Dawn | 48
−190%
|
139
+190%
|
Forza Horizon 4 | 144
−88.2%
|
271
+88.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−101%
|
150−160
+101%
|
Metro Exodus | 53
−158%
|
137
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−132%
|
95
+132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−115%
|
174
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−59%
|
120−130
+59%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−45.3%
|
75−80
+45.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
Battlefield 5 | 44
−195%
|
130
+195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−207%
|
92
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
Far Cry 5 | 41
−120%
|
90
+120%
|
Far Cry New Dawn | 37
−176%
|
102
+176%
|
Forza Horizon 4 | 131
−70.2%
|
223
+70.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−101%
|
150−160
+101%
|
Metro Exodus | 44
−173%
|
120
+173%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−56.1%
|
64
+56.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−169%
|
120−130
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−59%
|
120−130
+59%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−167%
|
56
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−137%
|
71
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
Far Cry 5 | 29
−131%
|
67
+131%
|
Forza Horizon 4 | 36
−408%
|
180−190
+408%
|
Hitman 3 | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−101%
|
150−160
+101%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−169%
|
120−130
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−200%
|
78
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−59%
|
120−130
+59%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−100%
|
82
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−238%
|
88
+238%
|
Far Cry New Dawn | 25
−176%
|
69
+176%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−176%
|
47
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Far Cry 5 | 19
−168%
|
51
+168%
|
Forza Horizon 4 | 80
−180%
|
224
+180%
|
Hitman 3 | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−157%
|
75−80
+157%
|
Metro Exodus | 25
−172%
|
65−70
+172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−219%
|
85−90
+219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−100%
|
180−190
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
−242%
|
41
+242%
|
Far Cry New Dawn | 13
−208%
|
40
+208%
|
Hitman 3 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−132%
|
170−180
+132%
|
Metro Exodus | 14
−157%
|
36
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−231%
|
53
+231%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry 5 | 8
−238%
|
27
+238%
|
Forza Horizon 4 | 6
−733%
|
50−55
+733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Так GTX 970M и RTX 2080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 121% быстрее в 900p
- RTX 2080 Max-Q на 104% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 219% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 143% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M на 35% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q на 733% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2080 Max-Q лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.83 | 36.01 |
Новизна | 7 октября 2014 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 142.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2080 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.