GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 6700M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6700M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6700M опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6700M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 144 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.80 | 17.88 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6700M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6700M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2304 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1489 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 135 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 345.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6700M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6700M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 160 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 320.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6700M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6700M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6700M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6700M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−37.5%
| 121
+37.5%
|
1440p | 58
−20.7%
| 70−75
+20.7%
|
4K | 32
−9.4%
| 35−40
+9.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 7.16 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−48.5%
|
98
+48.5%
|
Battlefield 5 | 129
+14.2%
|
110−120
−14.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+15.5%
|
70−75
−15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry 5 | 98
+27.3%
|
75−80
−27.3%
|
Far Cry New Dawn | 102
+17.2%
|
85−90
−17.2%
|
Forza Horizon 4 | 304
+68.9%
|
180−190
−68.9%
|
Hitman 3 | 77
−44.2%
|
111
+44.2%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+40.3%
|
140−150
−40.3%
|
Metro Exodus | 126
+9.6%
|
110−120
−9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−1%
|
100
+1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+25%
|
120−130
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+84.4%
|
120−130
−84.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−67.3%
|
82
+67.3%
|
Battlefield 5 | 109
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Far Cry 5 | 77
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 70
−24.3%
|
85−90
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 256
+42.2%
|
180−190
−42.2%
|
Hitman 3 | 74
−29.7%
|
96
+29.7%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+38.9%
|
140−150
−38.9%
|
Metro Exodus | 104
−10.6%
|
110−120
+10.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−9.6%
|
91
+9.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−57.6%
|
186
+57.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−28.6%
|
70−75
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+75.4%
|
120−130
−75.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−69%
|
71
+69%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−34%
|
70−75
+34%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Far Cry 5 | 57
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 99
−81.8%
|
180−190
+81.8%
|
Hitman 3 | 63
−42.9%
|
90
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−65.6%
|
140−150
+65.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−68.3%
|
170
+68.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−72.7%
|
95
+72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−93.9%
|
64
+93.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−10%
|
88
+10%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 46
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
Far Cry 5 | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 182
−9.3%
|
190−200
+9.3%
|
Hitman 3 | 41
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−13.8%
|
70−75
+13.8%
|
Metro Exodus | 60
−10%
|
65−70
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−41.4%
|
80−85
+41.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+14%
|
170−180
−14%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Far Cry New Dawn | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Hitman 3 | 25
−12%
|
27−30
+12%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−121%
|
160−170
+121%
|
Metro Exodus | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 6700M конкурируют в популярных играх:
- RX 6700M на 38% быстрее в 1080p
- RX 6700M на 21% быстрее в 1440p
- RX 6700M на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 84% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6700M на 121% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 18 тестах (25%)
- RX 6700M лучше в 52 тестах (72%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 35.17 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 135 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 68.8%.
С другой стороны, преимущества RX 6700M: производительность выше на 21.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 66.7%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6700M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.