GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650M опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 209 | 129 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.62 | 22.22 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1792 |
Частота ядра | 1455 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−30.7%
| 115
+30.7%
|
1440p | 58
−29.3%
| 75−80
+29.3%
|
4K | 35
−28.6%
| 45−50
+28.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Counter-Strike 2 | 147
−40.8%
|
200−210
+40.8%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−47.7%
|
127
+47.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
−33.3%
|
100−110
+33.3%
|
Battlefield 5 | 111
−14.4%
|
120−130
+14.4%
|
Counter-Strike 2 | 133
−55.6%
|
200−210
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−55.9%
|
106
+55.9%
|
Far Cry 5 | 93
−23.7%
|
110−120
+23.7%
|
Fortnite | 120−130
+139%
|
54
−139%
|
Forza Horizon 4 | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Forza Horizon 5 | 100
−13%
|
110−120
+13%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
Valorant | 209
−2.9%
|
210−220
+2.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
−116%
|
100−110
+116%
|
Battlefield 5 | 103
−23.3%
|
120−130
+23.3%
|
Counter-Strike 2 | 101
−105%
|
200−210
+105%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−3.7%
|
270−280
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−46.3%
|
79
+46.3%
|
Dota 2 | 121
+2.5%
|
118
−2.5%
|
Far Cry 5 | 89
−29.2%
|
110−120
+29.2%
|
Fortnite | 120−130
+180%
|
46
−180%
|
Forza Horizon 4 | 125
−12%
|
140−150
+12%
|
Forza Horizon 5 | 90
−25.6%
|
110−120
+25.6%
|
Grand Theft Auto V | 105
−16.2%
|
120−130
+16.2%
|
Metro Exodus | 54
−59.3%
|
86
+59.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−62.1%
|
167
+62.1%
|
Valorant | 207
−3.9%
|
210−220
+3.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−35.1%
|
120−130
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−23.1%
|
64
+23.1%
|
Dota 2 | 116
+16%
|
100
−16%
|
Far Cry 5 | 83
−38.6%
|
110−120
+38.6%
|
Forza Horizon 4 | 99
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−63.6%
|
90
+63.6%
|
Valorant | 125
−72%
|
210−220
+72%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
+168%
|
40
−168%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−48.4%
|
90−95
+48.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−33%
|
250−260
+33%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−43.1%
|
70−75
+43.1%
|
Metro Exodus | 30
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 197
−26.4%
|
240−250
+26.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−36.2%
|
90−95
+36.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−64%
|
40−45
+64%
|
Far Cry 5 | 60
−45%
|
85−90
+45%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−43.7%
|
100−110
+43.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−48.1%
|
75−80
+48.1%
|
Metro Exodus | 19
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−62.9%
|
55−60
+62.9%
|
Valorant | 152
−44.7%
|
220−230
+44.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−50%
|
55−60
+50%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−90%
|
18−20
+90%
|
Dota 2 | 85
−24.7%
|
100−110
+24.7%
|
Far Cry 5 | 31
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 31% быстрее в 1080p
- RX 6650M на 29% быстрее в 1440p
- RX 6650M на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 180% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6650M на 116% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 6 тестах (10%)
- RX 6650M лучше в 56 тестах (89%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.86 | 33.65 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: производительность выше на 35.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.