GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650M опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 197 | 117 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.92 | 22.49 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1792 |
Частота ядра | 1455 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
−30.3%
| 116
+30.3%
|
1440p | 57
−31.6%
| 75−80
+31.6%
|
4K | 36
−25%
| 45−50
+25%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
−30.2%
|
80−85
+30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−47.7%
|
127
+47.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
−16.9%
|
100−110
+16.9%
|
Counter-Strike 2 | 57
−43.9%
|
80−85
+43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Forza Horizon 4 | 147
−51%
|
222
+51%
|
Forza Horizon 5 | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Metro Exodus | 88
−6.8%
|
90−95
+6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+28.6%
|
75−80
−28.6%
|
Valorant | 148
−5.4%
|
150−160
+5.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+7.7%
|
100−110
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 49
−67.3%
|
80−85
+67.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+28.2%
|
39
−28.2%
|
Dota 2 | 111
+185%
|
39
−185%
|
Far Cry 5 | 75
+63%
|
46
−63%
|
Fortnite | 130−140
−23%
|
170−180
+23%
|
Forza Horizon 4 | 118
−61%
|
190
+61%
|
Forza Horizon 5 | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 105
−16.2%
|
120−130
+16.2%
|
Metro Exodus | 63
+90.9%
|
33
−90.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+16%
|
200−210
−16%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−87.8%
|
75−80
+87.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−44.8%
|
130−140
+44.8%
|
Valorant | 71
−120%
|
150−160
+120%
|
World of Tanks | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−33.3%
|
100−110
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 42
−95.2%
|
80−85
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Dota 2 | 116
+16%
|
100
−16%
|
Far Cry 5 | 119
+22.7%
|
95−100
−22.7%
|
Forza Horizon 4 | 101
−65.3%
|
167
+65.3%
|
Forza Horizon 5 | 50
−100%
|
100−105
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−16.3%
|
200−210
+16.3%
|
Valorant | 125
−24.8%
|
150−160
+24.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−44%
|
70−75
+44%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−43.1%
|
70−75
+43.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−50%
|
35−40
+50%
|
World of Tanks | 180−190
−31.9%
|
240−250
+31.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Far Cry 5 | 85−90
−43.2%
|
120−130
+43.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−43%
|
110−120
+43%
|
Forza Horizon 5 | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Metro Exodus | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
Valorant | 81
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Dota 2 | 50−55
−48.1%
|
75−80
+48.1%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−48.1%
|
75−80
+48.1%
|
Metro Exodus | 19
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−41.1%
|
120−130
+41.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−48.1%
|
75−80
+48.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
Dota 2 | 85
+10.4%
|
75−80
−10.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
Fortnite | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Forza Horizon 5 | 22
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
Valorant | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 30% быстрее в 1080p
- RX 6650M на 32% быстрее в 1440p
- RX 6650M на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 185% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6650M на 120% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 12 тестах (19%)
- RX 6650M лучше в 51 тесте (80%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 39.13 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: производительность выше на 35.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6650M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.