GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 203 | 118 |
Место по популярности | не в топ-100 | 14 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 66.45 |
Энергоэффективность | 24.81 | 20.46 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 50% лучше, чем у RX 6600.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1792 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
−23.3%
| 111
+23.3%
|
1440p | 60
+7.1%
| 56
−7.1%
|
4K | 38
+26.7%
| 30
−26.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54
+16.5%
| 2.96
−16.5%
|
1440p | 3.82
+53.9%
| 5.88
−53.9%
|
4K | 6.03
+82%
| 10.97
−82%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 16% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 54% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 82% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
−55%
|
169
+55%
|
Counter-Strike 2 | 63
−76.2%
|
111
+76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−24.4%
|
107
+24.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
−48.1%
|
120
+48.1%
|
Battlefield 5 | 111
−14.4%
|
120−130
+14.4%
|
Counter-Strike 2 | 54
−55.6%
|
84
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−33.8%
|
91
+33.8%
|
Far Cry 5 | 93
−65.6%
|
154
+65.6%
|
Fortnite | 120−130
−24%
|
160−170
+24%
|
Forza Horizon 4 | 134
−5.2%
|
140−150
+5.2%
|
Forza Horizon 5 | 69
−78.3%
|
123
+78.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−35.5%
|
140−150
+35.5%
|
Valorant | 209
−3.3%
|
210−220
+3.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
−40%
|
70
+40%
|
Battlefield 5 | 103
−23.3%
|
120−130
+23.3%
|
Counter-Strike 2 | 49
−38.8%
|
68
+38.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−35.2%
|
73
+35.2%
|
Dota 2 | 121
−24%
|
150
+24%
|
Far Cry 5 | 89
−59.6%
|
142
+59.6%
|
Fortnite | 120−130
−24%
|
160−170
+24%
|
Forza Horizon 4 | 125
−12.8%
|
140−150
+12.8%
|
Forza Horizon 5 | 60
−63.3%
|
98
+63.3%
|
Grand Theft Auto V | 105
−30.5%
|
137
+30.5%
|
Metro Exodus | 54
−51.9%
|
82
+51.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−35.5%
|
140−150
+35.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−42.7%
|
147
+42.7%
|
Valorant | 207
−4.3%
|
210−220
+4.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−35.1%
|
120−130
+35.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Dota 2 | 116
+8.4%
|
107
−8.4%
|
Far Cry 5 | 83
−61.4%
|
134
+61.4%
|
Forza Horizon 4 | 99
−42.4%
|
140−150
+42.4%
|
Forza Horizon 5 | 50
−70%
|
85
+70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−33%
|
140−150
+33%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−63.6%
|
90
+63.6%
|
Valorant | 125
−72.8%
|
210−220
+72.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−33%
|
250−260
+33%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−28%
|
64
+28%
|
Metro Exodus | 30
−60%
|
48
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 197
−26.4%
|
240−250
+26.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−36.2%
|
90−95
+36.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−36%
|
34
+36%
|
Far Cry 5 | 60
−51.7%
|
91
+51.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−45.1%
|
100−110
+45.1%
|
Forza Horizon 5 | 42
−42.9%
|
60
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−47.8%
|
65−70
+47.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−15.4%
|
60
+15.4%
|
Metro Exodus | 19
−52.6%
|
29
+52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−25.7%
|
44
+25.7%
|
Valorant | 152
−46.1%
|
220−230
+46.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+85.7%
|
7
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14
+40%
|
Dota 2 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Far Cry 5 | 31
−41.9%
|
44
+41.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
Forza Horizon 5 | 22
−31.8%
|
29
+31.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 23% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 7% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 86% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 на 78% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6600 лучше в 62 тестах (93%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.84 | 39.25 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 132 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 65%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 36.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.