Quadro P3000 (мобильная) vs Quadro T1000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
T1000 (мобильная) опережает P3000 (мобильная) всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 318 | 317 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 15.61 | 23.54 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 768 |
Частота ядра | 1088 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 69.84 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 2.235 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
+8.5%
| 59
−8.5%
|
4K | 31
−54.8%
| 48
+54.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−11.6%
|
48
+11.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−35.9%
|
53
+35.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−8.9%
|
49
+8.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0.8%
|
119
−0.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+11.9%
|
80−85
−11.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−23.9%
|
83
+23.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−28.8%
|
67
+28.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+7.1%
|
80−85
−7.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−20.5%
|
47
+20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+9.8%
|
41
−9.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+5.3%
|
114
−5.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+11.9%
|
80−85
−11.9%
|
Metro Exodus | 65−70
+6.3%
|
63
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
52
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+108%
|
35−40
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+7.1%
|
80−85
−7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+48.3%
|
29
−48.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+21.9%
|
32
−21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+45.2%
|
31
−45.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+11.1%
|
100−110
−11.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+11.9%
|
80−85
−11.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−6.1%
|
35
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+7.1%
|
80−85
−7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+4%
|
50
−4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+17.6%
|
90−95
−17.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+12.7%
|
100−110
−12.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Hitman 3 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+16.3%
|
85−90
−16.3%
|
Metro Exodus | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Так P3000 (мобильная) и T1000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 8% быстрее в 1080p
- T1000 (мобильная) на 55% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, P3000 (мобильная) на 108% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Medium Preset, T1000 (мобильная) на 36% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) лучше в 64 тестах (89%)
- T1000 (мобильная) лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.86 | 16.95 |
Новизна | 11 января 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества T1000 (мобильная): производительность выше на 0.5%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Разница в производительности между Quadro P3000 (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.