Quadro T1000 (мобильная) vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro T1000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Mobile опережает T1000 (мобильная) на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T1000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 321 | 271 |
Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
Энергоэффективность | 23.30 | 27.78 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU117 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T1000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T1000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 1395 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1455 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 69.84 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 2.235 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T1000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T1000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T1000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro T1000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T1000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro T1000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
+6.9%
| 58
−6.9%
|
1440p | 35−40
−34.3%
| 47
+34.3%
|
4K | 48
+118%
| 22
−118%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−119%
|
59
+119%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−27.1%
|
61
+27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−75%
|
49
+75%
|
Battlefield 5 | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+0%
|
53
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−70.4%
|
46
+70.4%
|
Far Cry 5 | 49
−40.8%
|
69
+40.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−82.6%
|
84
+82.6%
|
Forza Horizon 4 | 119
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Hitman 3 | 30−35
−59.4%
|
51
+59.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−115%
|
181
+115%
|
Metro Exodus | 83
−9.6%
|
91
+9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
+52.3%
|
44
−52.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−139%
|
201
+139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−14.3%
|
32
+14.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+0%
|
47
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Far Cry 5 | 41
−41.5%
|
58
+41.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−28.3%
|
59
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 114
−8.8%
|
120−130
+8.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−56.3%
|
50
+56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−114%
|
180
+114%
|
Metro Exodus | 63
−25.4%
|
79
+25.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+33.3%
|
39
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−36.4%
|
75
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−118%
|
183
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+7.4%
|
27
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+86.7%
|
15
−86.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Far Cry 5 | 31
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−14.8%
|
120−130
+14.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−34.4%
|
43
+34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+31.3%
|
64
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−14.5%
|
63
+14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+282%
|
22
−282%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+22%
|
41
−22%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Far Cry 5 | 20−22
−30%
|
26
+30%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−24.2%
|
110−120
+24.2%
|
Hitman 3 | 20−22
−40%
|
28
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Metro Exodus | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−17.6%
|
120
+17.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
Hitman 3 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+105%
|
42
−105%
|
Metro Exodus | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Far Cry 5 | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Так T1000 (мобильная) и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- T1000 (мобильная) на 7% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 34% быстрее в 1440p
- T1000 (мобильная) на 118% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T1000 (мобильная) на 282% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 139% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T1000 (мобильная) лучше в 9 тестах (13%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 61 тесте (85%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.98 | 20.24 |
Новизна | 27 мая 2019 | 23 апреля 2020 |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 19.2%, и новее на 10 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro T1000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T1000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro T1000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.