GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Quadro T2000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro T2000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает T2000 Max-Q на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro T2000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 190 | 302 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 25.10 | 30.99 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro T2000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro T2000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1200 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 103.7 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 3.318 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro T2000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro T2000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro T2000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro T2000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro T2000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro T2000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+50.9%
| 57
−50.9%
|
1440p | 56
+115%
| 26
−115%
|
4K | 36
−5.6%
| 38
+5.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66 | нет данных |
1440p | 4.09 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+207%
|
27−30
−207%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+50.9%
|
53
−50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Battlefield 5 | 129
+122%
|
55−60
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+128%
|
35−40
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+143%
|
27−30
−143%
|
Far Cry 5 | 98
+133%
|
40−45
−133%
|
Far Cry New Dawn | 102
+113%
|
45−50
−113%
|
Forza Horizon 4 | 304
+169%
|
110−120
−169%
|
Hitman 3 | 77
+126%
|
30−35
−126%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+138%
|
85−90
−138%
|
Metro Exodus | 126
+46.5%
|
86
−46.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+54.7%
|
64
−54.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+163%
|
55−60
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+162%
|
85−90
−162%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+213%
|
40−45
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Battlefield 5 | 109
+87.9%
|
55−60
−87.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+103%
|
35−40
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Far Cry 5 | 77
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 70
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 256
+127%
|
110−120
−127%
|
Hitman 3 | 74
+118%
|
30−35
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+135%
|
85−90
−135%
|
Metro Exodus | 104
+50.7%
|
69
−50.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+100%
|
55−60
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+149%
|
85−90
−149%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+112%
|
25
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Far Cry 5 | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 99
−14.1%
|
110−120
+14.1%
|
Hitman 3 | 63
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+63.6%
|
55
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+71.2%
|
55−60
−71.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+66.7%
|
33
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−161%
|
85−90
+161%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+70.2%
|
47
−70.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Far Cry New Dawn | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+113%
|
14−16
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+90%
|
20−22
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry 5 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 182
+87.6%
|
95−100
−87.6%
|
Hitman 3 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Metro Exodus | 60
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+89.7%
|
100−110
−89.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Far Cry New Dawn | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Hitman 3 | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−21.1%
|
90−95
+21.1%
|
Metro Exodus | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и T2000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 51% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 115% быстрее в 1440p
- T2000 Max-Q на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 233% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T2000 Max-Q на 161% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 69 тестах (96%)
- T2000 Max-Q лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.00 | 17.90 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 62%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества T2000 Max-Q: новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro T2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro T2000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro T2000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.