GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs GTX 1660 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает GTX 1660 Ti на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 156 | 194 |
Место по популярности | не в топ-100 | 26 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 34.33 |
Энергоэффективность | нет данных | 19.43 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 22 февраля 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1536 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 169.9 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.437 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+31.7%
| 104
−31.7%
|
1440p | 65−70
+10.2%
| 59
−10.2%
|
4K | 95
+144%
| 39
−144%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.68 |
1440p | нет данных | 4.73 |
4K | нет данных | 7.15 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+11.9%
|
170−180
−11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+3.8%
|
78
−3.8%
|
Sons of the Forest | 75−80
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−3.2%
|
129
+3.2%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+11.9%
|
170−180
−11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+14.1%
|
71
−14.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
+4.6%
|
109
−4.6%
|
Fortnite | 150−160
−59.4%
|
247
+59.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+3.8%
|
131
−3.8%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+2.8%
|
107
−2.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−42.9%
|
200
+42.9%
|
Sons of the Forest | 75−80
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
Valorant | 210−220
+8.7%
|
190−200
−8.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+11.6%
|
112
−11.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+11.9%
|
170−180
−11.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+42.1%
|
57
−42.1%
|
Dota 2 | 140−150
−28.4%
|
181
+28.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+15.2%
|
99
−15.2%
|
Fortnite | 150−160
+8.4%
|
143
−8.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+11.5%
|
122
−11.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+17%
|
94
−17%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+0%
|
119
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+50.9%
|
55
−50.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−7.1%
|
150
+7.1%
|
Sons of the Forest | 75−80
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+56%
|
116
−56%
|
Valorant | 210−220
+8.7%
|
190−200
−8.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+22.5%
|
102
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+76.1%
|
46
−76.1%
|
Dota 2 | 140−150
−19.1%
|
168
+19.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
+21.3%
|
94
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+40.2%
|
97
−40.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+8.5%
|
129
−8.5%
|
Sons of the Forest | 75−80
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+85.5%
|
62
−85.5%
|
Valorant | 210−220
+79.7%
|
118
−79.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+32.5%
|
117
−32.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+17.8%
|
70−75
−17.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+12.9%
|
210−220
−12.9%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Metro Exodus | 50−55
+54.5%
|
33
−54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+6.1%
|
230−240
−6.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+21.1%
|
76
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+25.4%
|
67
−25.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+27.3%
|
77
−27.3%
|
Sons of the Forest | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+21.3%
|
75
−21.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+30.4%
|
56
−30.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+52.4%
|
21
−52.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+102%
|
43
−102%
|
Valorant | 210−220
+13.8%
|
180−190
−13.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+30.2%
|
43
−30.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Dota 2 | 100−110
+10.6%
|
94
−10.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
+28.6%
|
35
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+27.5%
|
51
−27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Sons of the Forest | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+76%
|
25
−76%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 32% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 10% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 144% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 102% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 59% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 57 тестах (88%)
- GTX 1660 Ti лучше в 6 тестах (9%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.75 | 29.81 |
Новизна | 16 августа 2016 | 22 февраля 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 13.2%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti: новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.