GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs GTX 1660 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
1080 SLI (мобильная) опережает 1660 Ti на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 124 | 157 |
Место по популярности | не в топ-100 | 31 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.24 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Turing TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 22 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1536 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 169.9 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.437 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+30.8%
| 104
−30.8%
|
1440p | 60−65
+3.4%
| 58
−3.4%
|
4K | 92
+142%
| 38
−142%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−20%
|
78
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−7.5%
|
86
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−13.8%
|
74
+13.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−7.4%
|
130
+7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−25%
|
95
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−9.2%
|
71
+9.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−26.8%
|
104
+26.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−19.1%
|
112
+19.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−23.5%
|
231
+23.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+9%
|
140−150
−9%
|
Metro Exodus | 120−130
−9.8%
|
134
+9.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−33.7%
|
119
+33.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−25.7%
|
171
+25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−52.5%
|
122
+52.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
121
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−11.8%
|
85
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+14%
|
57
−14%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
82
+0%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+19%
|
79
−19%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−16.6%
|
218
+16.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+9%
|
140−150
−9%
|
Metro Exodus | 120−130
+7%
|
114
−7%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+0%
|
89
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+7.1%
|
127
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+131%
|
70−75
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+50.9%
|
53
−50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+30%
|
50
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+8.6%
|
70
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+41.3%
|
46
−41.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+34.4%
|
61
−34.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+92.8%
|
97
−92.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+54.9%
|
102
−54.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+23.6%
|
110
−23.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+85.5%
|
62
−85.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−9%
|
97
+9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−4.2%
|
75
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.6%
|
54
−5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
41
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+13.9%
|
36
−13.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−18.2%
|
52
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27
−7.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4.9%
|
41
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+5.4%
|
202
−5.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8%
|
75
−8%
|
Metro Exodus | 70−75
+9.2%
|
65
−9.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+15.4%
|
78
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+7.5%
|
170−180
−7.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+8.6%
|
160−170
−8.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+2.2%
|
46
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+102%
|
43
−102%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
25
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+21.1%
|
19
−21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10%
|
20
−10%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2%
|
51
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+18.6%
|
43
−18.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−33.3%
|
44
+33.3%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 31% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 3% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 142% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 131% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 53% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 46 тестах (64%)
- GTX 1660 Ti лучше в 20 тестах (28%)
- ничья в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.30 | 33.46 |
Новизна | 16 августа 2016 | 22 февраля 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 11.5%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.