GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 1660 на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 140 | 186 |
Место по популярности | не в топ-100 | 39 |
Соотношение цена-качество | 42.17 | 48.15 |
Энергоэффективность | 16.26 | 17.32 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 14% лучше, чем у GTX 1080 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1408 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+38.6%
| 83
−38.6%
|
1440p | 71
+44.9%
| 49
−44.9%
|
4K | 53
+104%
| 26
−104%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | 2.64 |
1440p | 7.04 | 4.47 |
4K | 9.43 | 8.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−16.4%
|
71
+16.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+32.2%
|
59
−32.2%
|
Battlefield 5 | 115
+16.2%
|
95−100
−16.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+27.4%
|
73
−27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+5.2%
|
58
−5.2%
|
Far Cry 5 | 97
+42.6%
|
65−70
−42.6%
|
Far Cry New Dawn | 129
+67.5%
|
75−80
−67.5%
|
Forza Horizon 4 | 214
+29.7%
|
160−170
−29.7%
|
Hitman 3 | 91
+31.9%
|
69
−31.9%
|
Horizon Zero Dawn | 188
−62.8%
|
306
+62.8%
|
Metro Exodus | 140
−2.9%
|
144
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−21.7%
|
112
+21.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+22.9%
|
100−110
−22.9%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−51.3%
|
227
+51.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
−16%
|
123
+16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+61.9%
|
42
−61.9%
|
Battlefield 5 | 107
+8.1%
|
95−100
−8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+28.4%
|
67
−28.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+29.8%
|
47
−29.8%
|
Far Cry 5 | 102
+50%
|
65−70
−50%
|
Far Cry New Dawn | 100
+29.9%
|
75−80
−29.9%
|
Forza Horizon 4 | 195
+18.2%
|
160−170
−18.2%
|
Hitman 3 | 87
+29.9%
|
67
−29.9%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−54.3%
|
287
+54.3%
|
Metro Exodus | 126
+11.5%
|
113
−11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+3.8%
|
79
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+16.4%
|
110
−16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+127%
|
60−65
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−43.6%
|
214
+43.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+59.5%
|
37
−59.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+34.7%
|
49
−34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+52.5%
|
40
−52.5%
|
Far Cry 5 | 77
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 102
+4.1%
|
98
−4.1%
|
Hitman 3 | 76
+28.8%
|
59
−28.8%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+32.3%
|
93
−32.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+34.7%
|
95
−34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+29.8%
|
57
−29.8%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+75.9%
|
29
−75.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+2.5%
|
81
−2.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+40.4%
|
55−60
−40.4%
|
Far Cry New Dawn | 69
+50%
|
45−50
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+70.4%
|
27
−70.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+44.1%
|
34
−44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Far Cry 5 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Forza Horizon 4 | 193
+10.9%
|
170−180
−10.9%
|
Hitman 3 | 54
+38.5%
|
39
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+32.8%
|
67
−32.8%
|
Metro Exodus | 74
+25.4%
|
59
−25.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+26.9%
|
67
−26.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−29.9%
|
187
+29.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+35.8%
|
53
−35.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Hitman 3 | 34
+61.9%
|
21
−61.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+41.3%
|
63
−41.3%
|
Metro Exodus | 45
+2.3%
|
44
−2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+45.7%
|
35
−45.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+80%
|
15
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+58.8%
|
17
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Far Cry 5 | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 61
+22%
|
50
−22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+33.3%
|
36
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+75%
|
12
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+50%
|
26
−50%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 39% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 45% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 104% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 127% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 63% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 61 тесте (85%)
- GTX 1660 лучше в 11 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.54 | 30.29 |
Новизна | 15 августа 2016 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 17.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.