GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 1660 Ti (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1080 (мобильная) опережает 1660 Ti (мобильная) на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 132 | 185 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 38.60 | 100.00 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N17E-G3 | N18E-G0 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 159% лучше, чем у GTX 1080 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1536 |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | нет данных |
Частота ядра | 1607 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1590 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 152.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 gflops | 4.884 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+29.5%
| 88
−29.5%
|
1440p | 70
+22.8%
| 57
−22.8%
|
4K | 53
+51.4%
| 35
−51.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−41%
|
86
+41%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−35.6%
|
80
+35.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+18.2%
|
66
−18.2%
|
Battlefield 5 | 115
−12.2%
|
129
+12.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+13.4%
|
82
−13.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−11.5%
|
68
+11.5%
|
Far Cry 5 | 97
−1%
|
98
+1%
|
Far Cry New Dawn | 129
+26.5%
|
102
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 214
−42.1%
|
304
+42.1%
|
Hitman 3 | 91
+18.2%
|
77
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 188
−11.2%
|
209
+11.2%
|
Metro Exodus | 140
+11.1%
|
126
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−7.6%
|
99
+7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−20.2%
|
155
+20.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−50%
|
225
+50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
−17.9%
|
125
+17.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+38.8%
|
49
−38.8%
|
Battlefield 5 | 107
−1.9%
|
109
+1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+17.8%
|
73
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+13%
|
54
−13%
|
Far Cry 5 | 102
+32.5%
|
77
−32.5%
|
Far Cry New Dawn | 100
+42.9%
|
70
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 195
−31.3%
|
256
+31.3%
|
Hitman 3 | 87
+17.6%
|
74
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−11.3%
|
207
+11.3%
|
Metro Exodus | 126
+21.2%
|
104
−21.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−1.2%
|
83
+1.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+8.5%
|
118
−8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+159%
|
55−60
−159%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−43.6%
|
214
+43.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+0%
|
53
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+40.5%
|
42
−40.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+24.5%
|
53
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+17.3%
|
52
−17.3%
|
Far Cry 5 | 77
+35.1%
|
57
−35.1%
|
Forza Horizon 4 | 102
+3%
|
99
−3%
|
Hitman 3 | 76
+20.6%
|
63
−20.6%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+36.7%
|
90
−36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+26.7%
|
101
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+34.5%
|
55
−34.5%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+54.5%
|
33
−54.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+3.8%
|
80
−3.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+21.2%
|
66
−21.2%
|
Far Cry New Dawn | 69
+50%
|
46
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+43.8%
|
32
−43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+28.9%
|
38
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Far Cry 5 | 47
+30.6%
|
36
−30.6%
|
Forza Horizon 4 | 193
+6%
|
182
−6%
|
Hitman 3 | 54
+31.7%
|
41
−31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+36.9%
|
65
−36.9%
|
Metro Exodus | 74
+23.3%
|
60
−23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−41%
|
203
+41%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+28.6%
|
56
−28.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+29%
|
31
−29%
|
Far Cry New Dawn | 39
+56%
|
25
−56%
|
Hitman 3 | 34
+36%
|
25
−36%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+17.1%
|
76
−17.1%
|
Metro Exodus | 45
+9.8%
|
41
−9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+45.7%
|
35
−45.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+40.9%
|
22
−40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+108%
|
13
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Far Cry 5 | 26
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 61
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+61.5%
|
13
−61.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 1660 Ti (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 30% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 23% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 51% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 159% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 50% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 54 тестах (75%)
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 17 тестах (24%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.93 | 30.13 |
Новизна | 16 августа 2016 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 19.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti (мобильная): новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.