GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs GTX 1660 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает GTX 1660 Super на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 123 | 159 |
Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 59.37 |
Энергоэффективность | нет данных | 18.36 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 29 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1408 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 125 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.027 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
NVENC | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
+49.5%
| 93
−49.5%
|
1440p | 60−65
+7.1%
| 56
−7.1%
|
4K | 97
+223%
| 30
−223%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−16.9%
|
76
+16.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−10%
|
88
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−1.5%
|
66
+1.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+13.1%
|
100−110
−13.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−5.3%
|
80
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.2%
|
63
−3.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−28.7%
|
121
+28.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6.9%
|
170−180
−6.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+3.9%
|
77
−3.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−103%
|
321
+103%
|
Metro Exodus | 120−130
−18%
|
144
+18%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+11.3%
|
80
−11.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+16.2%
|
110−120
−16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−72.2%
|
217
+72.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−68.8%
|
135
+68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+35.4%
|
48
−35.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+13.1%
|
100−110
−13.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+5.6%
|
72
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+25%
|
52
−25%
|
Far Cry 5 | 80−85
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+9.3%
|
86
−9.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6.9%
|
170−180
−6.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+6.7%
|
75
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−83.5%
|
290
+83.5%
|
Metro Exodus | 120−130
+3.4%
|
118
−3.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+0%
|
89
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+5.4%
|
129
−5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+135%
|
65−70
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−65.1%
|
208
+65.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+56.9%
|
51
−56.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+47.7%
|
44
−47.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+38.2%
|
55
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+32.7%
|
49
−32.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+74.8%
|
107
−74.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+23.1%
|
65
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+59.6%
|
99
−59.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+21.4%
|
112
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+88.5%
|
61
−88.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+306%
|
31
−306%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+56.1%
|
57
−56.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+0%
|
57
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+20.6%
|
34
−20.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+15.8%
|
38
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+12.1%
|
190−200
−12.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+11.6%
|
43
−11.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+14.1%
|
71
−14.1%
|
Metro Exodus | 70−75
+6%
|
67
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+12.5%
|
80
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−4.8%
|
196
+4.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+16.1%
|
56
−16.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
31
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+24%
|
25
−24%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+168%
|
66
−168%
|
Metro Exodus | 45−50
+6.8%
|
44
−6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+118%
|
40
−118%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−3.8%
|
54
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+15.9%
|
44
−15.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+58.3%
|
12
−58.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+17.9%
|
28
−17.9%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 1660 Super конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 49% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 7% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 223% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 306% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 103% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 56 тестах (78%)
- GTX 1660 Super лучше в 13 тестах (18%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.30 | 33.04 |
Новизна | 16 августа 2016 | 29 октября 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 12.9%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Super: новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Super в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.