GeForce GTX 1650 Max-Q: specyfikacje i testy

VS

Łączna ocena wydajności

GeForce GTX 1650 Max-Q zapewnia akceptowalną wydajność w grach i benchmarkach przy 14.94% lidera, którym jest GeForce RTX 5090 D.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 1650 Max-Q 23 kwietnia 2019. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Turing i procesie technologicznym 12 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 1.75 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 112.1 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Zużycie energii wynosi – 30 Watt.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności372
Miejsce według popularnościnie w top-100
Wydajność energetyczna37.94z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaTuring (2018−2022)
KryptonimTU117
TypDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024z 24064 (RTX PRO 6000 Blackwell)
Częstotliwość rdzenia930 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHzz 3230 MHz (Radeon RX 9060 XT)
Ilość tranzystorów4,700 millionz 185,000 million (Radeon Instinct MI350X)
Proces technologiczny12 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)30 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami72.00z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.304 TFLOPSz 126 (RTX PRO 6000 Blackwell)
ROPs32z 512 (Moore Threads MTT S4000)
TMUs64z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GBz 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci1751 MHzz 16000 GB/s (GeForce RTX 4050 Mobile)
Przepustowość pamięci112.1 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.140
CUDA7.5

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 Max-Q 14.94

  • Inne badania
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Ice Storm GPU
    • 3DMark Time Spy Graphics

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6260

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 30957

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 373879

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 1650 Max-Q, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
1440p30
4K18

Wydajność FPS w popularnych grach

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Counter-Strike 2 85−90
Cyberpunk 2077 30−35
God of War 30−33
Battlefield 5 64
Counter-Strike 2 85−90
Cyberpunk 2077 30−35
Far Cry 5 38
Fortnite 138
Forza Horizon 4 74
Forza Horizon 5 45−50
God of War 30−33
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
Valorant 120−130
Battlefield 5 54
Counter-Strike 2 85−90
Counter-Strike: Global Offensive 167
Cyberpunk 2077 30−35
Dota 2 94
Far Cry 5 35
Fortnite 80
Forza Horizon 4 69
Forza Horizon 5 45−50
God of War 30−33
Grand Theft Auto V 56
Metro Exodus 28
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
The Witcher 3: Wild Hunt 53
Valorant 120−130
Battlefield 5 49
Cyberpunk 2077 30−35
Dota 2 88
Far Cry 5 33
Forza Horizon 4 55
God of War 30−33
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
The Witcher 3: Wild Hunt 30
Valorant 120−130
Fortnite 59
Counter-Strike 2 30−33
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
Grand Theft Auto V 24−27
Metro Exodus 16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
Valorant 150−160
Battlefield 5 36
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 30−35
Forza Horizon 4 35−40
God of War 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
Fortnite 36
Counter-Strike 2 10−12
Grand Theft Auto V 27−30
Metro Exodus 10
The Witcher 3: Wild Hunt 18
Valorant 80−85
Battlefield 5 19
Counter-Strike 2 10−12
Cyberpunk 2077 5−6
Dota 2 50−55
Far Cry 5 16−18
Forza Horizon 4 24−27
God of War 12−14
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
Fortnite 11

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce GTX 1650 Max-Q w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 1650 Max-Q od firmy AMD jest Radeon RX 6300M, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 1650 Max-Q:

GeForce GTX 1650 Max-Q 100
Radeon E8950 87.22

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 1650 Max-Q zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania z GeForce GTX 1650 Max-Q

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.8
698 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.