GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX 5600M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
13.93

RX 5600M przewyższa GTX 1650 Max-Q o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności349260
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna36.8310.43
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimTU117Navi 10
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)7 lipca 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242304
Częstotliwość rdzenia930 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz1265 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million10,300 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt150 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.00182.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.304 TFLOPS5.829 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1751 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 Max-Q 13.93
RX 5600M 19.73
+41.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6224
RX 5600M 8817
+41.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
RX 5600M 24213
+118%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 30957
+66.6%
RX 5600M 18582

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Max-Q 7779
RX 5600M 17653
+127%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
RX 5600M 72335
+59.9%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
RX 5600M 5934
+96.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
−40%
84
+40%
1440p30
−90%
57
+90%
4K18
−72.2%
31
+72.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−48.7%
55−60
+48.7%
Counter-Strike 2 85−90
−44.2%
120−130
+44.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−43.8%
45−50
+43.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−48.7%
55−60
+48.7%
Battlefield 5 64
−78.1%
114
+78.1%
Counter-Strike 2 85−90
−44.2%
120−130
+44.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−43.8%
45−50
+43.8%
Far Cry 5 38
−89.5%
70−75
+89.5%
Fortnite 138
+25.5%
110−120
−25.5%
Forza Horizon 4 74
−17.6%
85−90
+17.6%
Forza Horizon 5 45−50
−43.8%
65−70
+43.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+2.4%
80−85
−2.4%
Valorant 120−130
−25.2%
150−160
+25.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−48.7%
55−60
+48.7%
Battlefield 5 54
−107%
112
+107%
Counter-Strike 2 85−90
−44.2%
120−130
+44.2%
Counter-Strike: Global Offensive 167
−46.1%
240−250
+46.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−43.8%
45−50
+43.8%
Dota 2 94
−13.8%
107
+13.8%
Far Cry 5 35
−106%
70−75
+106%
Fortnite 80
−37.5%
110−120
+37.5%
Forza Horizon 4 69
−26.1%
85−90
+26.1%
Forza Horizon 5 45−50
−43.8%
65−70
+43.8%
Grand Theft Auto V 56
−41.1%
75−80
+41.1%
Metro Exodus 28
−111%
59
+111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
−16.9%
80−85
+16.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−96.2%
104
+96.2%
Valorant 120−130
−25.2%
150−160
+25.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−116%
106
+116%
Cyberpunk 2077 30−35
−43.8%
45−50
+43.8%
Dota 2 88
−18.2%
104
+18.2%
Far Cry 5 33
−142%
80
+142%
Forza Horizon 4 55
−58.2%
85−90
+58.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−56.6%
80−85
+56.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−113%
64
+113%
Valorant 120−130
+7%
115
−7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 59
−86.4%
110−120
+86.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
−53.3%
45−50
+53.3%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−36.6%
150−160
+36.6%
Grand Theft Auto V 24−27
−52%
35−40
+52%
Metro Exodus 16
−75%
27−30
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−18.5%
170−180
+18.5%
Valorant 150−160
−24.7%
190−200
+24.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
−128%
82
+128%
Cyberpunk 2077 14−16
−50%
21−24
+50%
Far Cry 5 30−35
−48.5%
45−50
+48.5%
Forza Horizon 4 35−40
−48.6%
55−60
+48.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−45.8%
35−40
+45.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 36
−38.9%
50−55
+38.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Counter-Strike 2 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Grand Theft Auto V 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
Metro Exodus 10
−80%
18−20
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−77.8%
30−35
+77.8%
Valorant 80−85
−47.6%
120−130
+47.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−116%
41
+116%
Counter-Strike 2 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Dota 2 50−55
−33.3%
70−75
+33.3%
Far Cry 5 16−18
−50%
24−27
+50%
Forza Horizon 4 24−27
−46.2%
35−40
+46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−29.4%
21−24
+29.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
−109%
21−24
+109%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i RX 5600M konkurują w popularnych grach:

  • RX 5600M jest 40% szybszy w 1080p
  • RX 5600M jest 90% szybszy w 1440p
  • RX 5600M jest 72% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Max-Q jest 25% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 5600M jest 142% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 3 testach (5%)
  • RX 5600M wyprzedza 60 testach (95%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.93 19.73
Nowość 23 kwietnia 2019 7 lipca 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 150 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5600M ma 41.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
AMD Radeon RX 5600M
Radeon RX 5600M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 672 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 237 głosów

Oceń Radeon RX 5600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 Max-Q lub Radeon RX 5600M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.