GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX 5500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5500M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
13.91
+9.2%

GTX 1650 Max-Q przewyższa RX 5500M o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności345366
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna36.9211.93
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimTU117Navi 14
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)7 października 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241408
Częstotliwość rdzenia930 MHz1375 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz1645 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million6,400 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.00144.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.304 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6488

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1751 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 Max-Q 13.91
+9.2%
RX 5500M 12.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6218
+9.1%
RX 5500M 5698

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
RX 5500M 16476
+48.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Max-Q 7779
RX 5500M 12276
+57.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
RX 5500M 50946
+12.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 373879
+77.3%
RX 5500M 210925

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
RX 5500M 4298
+42.5%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
+3.4%
58
−3.4%
1440p30
−107%
62
+107%
4K18
−77.8%
32
+77.8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−92.3%
75
+92.3%
Counter-Strike 2 85−90
+62.3%
53
−62.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−71.9%
55
+71.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−46.2%
57
+46.2%
Battlefield 5 64
+6.7%
60−65
−6.7%
Counter-Strike 2 85−90
+62.3%
53
−62.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−34.4%
43
+34.4%
Far Cry 5 38
−23.7%
45−50
+23.7%
Fortnite 138
+74.7%
75−80
−74.7%
Forza Horizon 4 74
+27.6%
55−60
−27.6%
Forza Horizon 5 45−50
+9.1%
40−45
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+66.7%
50−55
−66.7%
Valorant 120−130
−18.7%
146
+18.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+8.3%
36
−8.3%
Battlefield 5 54
−72.2%
93
+72.2%
Counter-Strike 2 85−90
+79.2%
48
−79.2%
Counter-Strike: Global Offensive 167
−14.4%
191
+14.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.1%
33
+3.1%
Dota 2 94
−12.8%
106
+12.8%
Far Cry 5 35
−77.1%
62
+77.1%
Fortnite 80
+1.3%
75−80
−1.3%
Forza Horizon 4 69
+19%
55−60
−19%
Forza Horizon 5 45−50
+9.1%
40−45
−9.1%
Grand Theft Auto V 56
−41.1%
79
+41.1%
Metro Exodus 28
−39.3%
39
+39.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+39.2%
50−55
−39.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−35.8%
72
+35.8%
Valorant 120−130
−17.1%
144
+17.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−53.1%
75
+53.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.7%
30
−6.7%
Dota 2 88
−17%
103
+17%
Far Cry 5 33
−78.8%
59
+78.8%
Forza Horizon 4 55
−5.5%
55−60
+5.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−11.3%
59
+11.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−50%
45
+50%
Valorant 120−130
+6%
110−120
−6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 59
−10.2%
65
+10.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−22.3%
137
+22.3%
Grand Theft Auto V 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Metro Exodus 16
−56.3%
25
+56.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−19.9%
175
+19.9%
Valorant 150−160
+13.2%
136
−13.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
−22.2%
44
+22.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 30−35
−45.5%
48
+45.5%
Forza Horizon 4 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 36
+20%
30−33
−20%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Grand Theft Auto V 27−30
+40%
20
−40%
Metro Exodus 10
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−5.6%
18−20
+5.6%
Valorant 80−85
−55.4%
129
+55.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
+18.8%
16
−18.8%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 50−55
+1.9%
53
−1.9%
Far Cry 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Forza Horizon 4 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+30.8%
12−14
−30.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
−18.2%
12−14
+18.2%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 76
+0%
76
+0%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i RX 5500M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 3% szybszy w 1080p
  • RX 5500M jest 107% szybszy w 1440p
  • RX 5500M jest 78% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 79% szybszy.
  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5500M jest 92% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 32 testach (50%)
  • RX 5500M wyprzedza 30 testach (47%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.91 12.74
Nowość 23 kwietnia 2019 7 października 2019
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 85 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 9.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 183.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5500M ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5500M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 671 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 354 głosy

Oceń Radeon RX 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 Max-Q lub Radeon RX 5500M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.