GeForce GTX 680M SLI: specyfikacje i testy
Łączna ocena wydajności
GeForce GTX 680M SLI zapewnia akceptowalną wydajność w grach i benchmarkach przy 15.85% lidera, którym jest GeForce RTX 5090.
Opis
NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 680M SLI 4 czerwca 2012. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Kepler i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 2x 4 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 3.6 GHz.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 346 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Architektura | Kepler (2012−2018) | |
Kryptonim | N13E-GTX | |
Typ | Do laptopów | |
Data wydania | 4 czerwca 2012 (12 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 680M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2688 | z 24064 (RTX PRO 6000) |
Częstotliwość rdzenia | 720 MHz | z 2670 MHz (Arc B580) |
Proces technologiczny | 28 nm | z 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | |
Obsługa SLI | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 4 GB | z 288 GB (Radeon Instinct MI325X) |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 256 Bit | z 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 3600 MHz | z 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Pamięć współdzielona | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | |
CUDA | + |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu GeForce GTX 680M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Inne badania
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- Unigine Heaven 3.0
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Prześlij wyniki swoich testów GeForce GTX 680M SLI.
Wydajność w grach
FPS w popularnych grach na GeForce GTX 680M SLI, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 133 | |
Full HD | 98 |
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Counter-Strike 2 | 85−90 | |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | |
Hogwarts Legacy | 27−30 |
Battlefield 5 | 65−70 | |
Counter-Strike 2 | 85−90 | |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | |
Far Cry 5 | 50−55 | |
Fortnite | 85−90 | |
Forza Horizon 4 | 60−65 | |
Forza Horizon 5 | 45−50 | |
Hogwarts Legacy | 27−30 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60 | |
Valorant | 120−130 |
Battlefield 5 | 65−70 | |
Counter-Strike 2 | 85−90 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 229 | |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | |
Dota 2 | 95−100 | |
Far Cry 5 | 50−55 | |
Fortnite | 85−90 | |
Forza Horizon 4 | 60−65 | |
Forza Horizon 5 | 45−50 | |
Grand Theft Auto V | 55−60 | |
Hogwarts Legacy | 27−30 | |
Metro Exodus | 30−35 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | |
Valorant | 120−130 |
Battlefield 5 | 65−70 | |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | |
Dota 2 | 95−100 | |
Far Cry 5 | 50−55 | |
Forza Horizon 4 | 60−65 | |
Hogwarts Legacy | 27−30 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | |
Valorant | 120−130 |
Fortnite | 85−90 |
Counter-Strike 2 | 30−35 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120 | |
Grand Theft Auto V | 24−27 | |
Metro Exodus | 18−20 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160 | |
Valorant | 150−160 |
Battlefield 5 | 40−45 | |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | |
Far Cry 5 | 30−35 | |
Forza Horizon 4 | 35−40 | |
Hogwarts Legacy | 16−18 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 |
Fortnite | 30−35 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | |
Grand Theft Auto V | 27−30 | |
Hogwarts Legacy | 9−10 | |
Metro Exodus | 12−14 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | |
Valorant | 85−90 |
Battlefield 5 | 21−24 | |
Counter-Strike 2 | 12−14 | |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | |
Dota 2 | 55−60 | |
Far Cry 5 | 16−18 | |
Forza Horizon 4 | 27−30 | |
Hogwarts Legacy | 9−10 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 |
Fortnite | 14−16 |
Odpowiednik AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 680M SLI od firmy AMD jest Radeon RX 6300M, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 680M SLI:
Podobne układy GPU
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 680M SLI zgodnie z naszymi statystykami.