GeForce GTX 1650 vs GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
17.62
+26.9%

GTX 1650 przewyższa GTX 1650 Max-Q o znaczący 27% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności282346
Miejsce według popularności3nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej34.81brak danych
Wydajność energetyczna18.6936.86
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU117TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$149 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8961024
Częstotliwość rdzenia1485 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1665 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.2472.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.984 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5664

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 17.62
+26.9%
GTX 1650 Max-Q 13.89

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 7878
+26.8%
GTX 1650 Max-Q 6213

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 13645
+23.1%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 44694
+44.4%
GTX 1650 Max-Q 30957

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 9203
+18.3%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 50549
+11.7%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 373333
GTX 1650 Max-Q 373879
+0.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD67
+11.7%
60
−11.7%
1440p40
+33.3%
30
−33.3%
4K25
+38.9%
18
−38.9%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.22brak danych
1440p3.73brak danych
4K5.96brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Counter-Strike 2 110−120
+27.9%
85−90
−27.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Battlefield 5 61
−4.9%
64
+4.9%
Counter-Strike 2 110−120
+27.9%
85−90
−27.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
Far Cry 5 69
+81.6%
38
−81.6%
Fortnite 211
+52.9%
138
−52.9%
Forza Horizon 4 90
+21.6%
74
−21.6%
Forza Horizon 5 73
+52.1%
45−50
−52.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+5.9%
85
−5.9%
Valorant 292
+137%
120−130
−137%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Battlefield 5 53
−1.9%
54
+1.9%
Counter-Strike 2 110−120
+27.9%
85−90
−27.9%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+38.3%
167
−38.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
Dota 2 97
+3.2%
94
−3.2%
Far Cry 5 63
+80%
35
−80%
Fortnite 85
+6.3%
80
−6.3%
Forza Horizon 4 83
+20.3%
69
−20.3%
Forza Horizon 5 62
+29.2%
45−50
−29.2%
Grand Theft Auto V 81
+44.6%
56
−44.6%
Metro Exodus 35
+25%
28
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 86
+21.1%
71
−21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+34%
53
−34%
Valorant 260
+111%
120−130
−111%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 51
+4.1%
49
−4.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
Dota 2 92
+4.5%
88
−4.5%
Far Cry 5 59
+78.8%
33
−78.8%
Forza Horizon 4 65
+18.2%
55
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
+24.5%
53
−24.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+36.7%
30
−36.7%
Valorant 70
−75.7%
120−130
+75.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 61
+3.4%
59
−3.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+24.1%
110−120
−24.1%
Grand Theft Auto V 40
+60%
24−27
−60%
Metro Exodus 20
+25%
16
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+16.4%
140−150
−16.4%
Valorant 177
+14.9%
150−160
−14.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+8.3%
36
−8.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry 5 40
+21.2%
30−35
−21.2%
Forza Horizon 4 46
+24.3%
35−40
−24.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+29.2%
24−27
−29.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 42
+16.7%
36
−16.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+25%
12−14
−25%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Grand Theft Auto V 33
+17.9%
27−30
−17.9%
Metro Exodus 12
+20%
10
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+44.4%
18
−44.4%
Valorant 83
+0%
80−85
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+10.5%
19
−10.5%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 59
+9.3%
50−55
−9.3%
Far Cry 5 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Forza Horizon 4 30
+15.4%
24−27
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+52.9%
17
−52.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
+0%
11
+0%

W ten sposób GTX 1650 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 12% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 33% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 39% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 137% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q jest 76% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 58 testach (92%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 3 testach (5%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.62 13.89
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 30 Wat

GTX 1650 ma 26.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 1650 Max-Q ma 150% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 24876 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 671 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.