Radeon RX Vega M GL / 870 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega M GL / 870
2018
4 GB HBM2, 65 Watt
13.93

GTX 1650 Max-Q przewyższa RX Vega M GL / 870 o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności371334
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna14.8136.89
ArchitekturaVega (2017−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimVega Kaby Lake-GTU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2018 (6 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801024
Częstotliwość rdzenia931 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1011 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych72.00
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych2.304 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych64

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1751 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega M GL / 870 13.93
GTX 1650 Max-Q 16.01
+14.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega M GL / 870 9862
GTX 1650 Max-Q 11083
+12.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega M GL / 870 7329
GTX 1650 Max-Q 7779
+6.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega M GL / 870 38812
GTX 1650 Max-Q 45244
+16.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega M GL / 870 299071
GTX 1650 Max-Q 373879
+25%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega M GL / 870 2072
GTX 1650 Max-Q 3016
+45.6%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD41
−36.6%
56
+36.6%
1440p28
−7.1%
30
+7.1%
4K13
−30.8%
17
+30.8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
−4.3%
49
+4.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−13%
24−27
+13%
Battlefield 5 45−50
−37%
63
+37%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−27.3%
42
+27.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Far Cry 5 30−35
−45.5%
48
+45.5%
Far Cry New Dawn 35−40
−51.3%
59
+51.3%
Forza Horizon 4 90−95
−110%
195
+110%
Hitman 3 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
−9.6%
80−85
+9.6%
Metro Exodus 53
−34%
71
+34%
Red Dead Redemption 2 48
−12.5%
54
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−13%
50−55
+13%
Watch Dogs: Legion 75−80
−6.6%
80−85
+6.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−109%
69
+109%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−13%
24−27
+13%
Battlefield 5 45−50
−19.6%
55
+19.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30
−33.3%
40
+33.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Far Cry 5 30−35
−15.2%
38
+15.2%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.1%
41
+5.1%
Forza Horizon 4 90−95
−92.5%
179
+92.5%
Hitman 3 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
−9.6%
80−85
+9.6%
Metro Exodus 41
−41.5%
58
+41.5%
Red Dead Redemption 2 37
−21.6%
45
+21.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−13%
50−55
+13%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−11.8%
35−40
+11.8%
Watch Dogs: Legion 75−80
−6.6%
80−85
+6.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+15%
20
−15%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−13%
24−27
+13%
Call of Duty: Modern Warfare 20
−25%
25
+25%
Cyberpunk 2077 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Far Cry 5 30−35
+26.9%
26
−26.9%
Forza Horizon 4 90−95
+69.1%
55
−69.1%
Hitman 3 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
−9.6%
80−85
+9.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−13%
50−55
+13%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−25%
30
+25%
Watch Dogs: Legion 75−80
−6.6%
80−85
+6.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 32
−31.3%
42
+31.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−17.9%
33
+17.9%
Far Cry New Dawn 21−24
−18.2%
26
+18.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+0%
17
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Forza Horizon 4 70−75
−69.9%
124
+69.9%
Hitman 3 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
Metro Exodus 27
−18.5%
32
+18.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−20%
30−33
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Watch Dogs: Legion 85−90
−11.4%
95−100
+11.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
−23.8%
24−27
+23.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Far Cry New Dawn 10−11
−30%
13
+30%
Hitman 3 10−11
−20%
12−14
+20%
Horizon Zero Dawn 70−75
−14.1%
80−85
+14.1%
Metro Exodus 15
−46.7%
22
+46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−28.6%
18
+28.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+37.5%
8
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Forza Horizon 4 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10
−30%
13
+30%

W ten sposób RX Vega M GL / 870 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 37% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 7% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 31% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega M GL / 870 jest 69% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Max-Q jest 110% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega M GL / 870 wyprzedza 5 testach (7%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 65 testach (90%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.93 16.01
Nowość 7 stycznia 2018 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 30 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 14.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 116.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GL / 870.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega M GL / 870
Radeon RX Vega M GL / 870
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.5 117 głosów

Oceń Radeon RX Vega M GL / 870 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 616 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega M GL / 870 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.