Radeon RX Vega M GL / 870 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RX Vega M GL / 870
2018
4 GB HBM2, 65 Watt
14.27

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności344314
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych8.35
ArchitekturaVega (2017−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimVega Kaby Lake-GN18P-G0 / N18P-G61
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2018 (6 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena terazbrak danych$1185

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801024
Częstotliwość rdzenia931 MHz1020 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1011 MHz1245 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych72.00

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych8000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkanbrak danych1.2.140
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega M GL / 870 14.27
GTX 1650 Max-Q 15.99
+12.1%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega M GL / 870 9862
GTX 1650 Max-Q 11083
+12.4%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega M GL / 870 7329
GTX 1650 Max-Q 7779
+6.1%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega M GL / 870 38812
GTX 1650 Max-Q 45244
+16.6%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o 17% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX Vega M GL / 870 299071
GTX 1650 Max-Q 373879
+25%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o 25% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD44
−38.6%
61
+38.6%
1440p26
−7.7%
28
+7.7%
4K14
−35.7%
19
+35.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
−4.3%
49
+4.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Battlefield 5 45−50
−37%
63
+37%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−27.3%
42
+27.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Far Cry 5 30−35
−45.5%
48
+45.5%
Far Cry New Dawn 35−40
−51.3%
59
+51.3%
Forza Horizon 4 65−70
−8.8%
74
+8.8%
Hitman 3 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Horizon Zero Dawn 55−60
−12.3%
60−65
+12.3%
Metro Exodus 53
−34%
71
+34%
Red Dead Redemption 2 48
−12.5%
54
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
−8.5%
50−55
+8.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
−5.1%
41
+5.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Battlefield 5 45−50
−19.6%
55
+19.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30
−33.3%
40
+33.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Far Cry 5 30−35
−15.2%
38
+15.2%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.1%
41
+5.1%
Forza Horizon 4 65−70
−163%
179
+163%
Hitman 3 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Horizon Zero Dawn 55−60
−12.3%
60−65
+12.3%
Metro Exodus 40
−32.5%
53
+32.5%
Red Dead Redemption 2 39
−15.4%
45
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
−29.3%
53
+29.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
−8.5%
50−55
+8.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+15%
20
−15%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Call of Duty: Modern Warfare 20
−25%
25
+25%
Cyberpunk 2077 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Far Cry 5 30−35
+26.9%
26
−26.9%
Forza Horizon 4 65−70
+23.6%
55
−23.6%
Horizon Zero Dawn 55−60
−12.3%
60−65
+12.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−25%
30
+25%
Watch Dogs: Legion 45−50
−8.5%
50−55
+8.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 32
−31.3%
42
+31.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−17.9%
33
+17.9%
Far Cry New Dawn 27
−48.1%
40
+48.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+0%
17
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 15
−33.3%
20−22
+33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 24
−8.3%
24−27
+8.3%
Forza Horizon 4 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Hitman 3 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Metro Exodus 27
−18.5%
32
+18.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−20%
30−33
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
−23.8%
24−27
+23.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Far Cry New Dawn 10−11
−30%
13
+30%
Hitman 3 10−11
−20%
12−14
+20%
Horizon Zero Dawn 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 9
−33.3%
12
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−28.6%
18
+28.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+37.5%
8
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Forza Horizon 4 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Horizon Zero Dawn 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Metro Exodus 13
−23.1%
16
+23.1%
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10
−30%
13
+30%

W ten sposób RX Vega M GL / 870 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 39% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 8% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 36% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX Vega M GL / 870 jest 38% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 163% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega M GL / 870 wyprzedza 5 testach (7%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 66 testach (92%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.27 15.99
Nowość 7 stycznia 2018 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 35 Wat

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GL / 870.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega M GL / 870 i GeForce GTX 1650 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega M GL / 870
Radeon RX Vega M GL / 870
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.5 117 głosów

Oceń Radeon RX Vega M GL / 870 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 581 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega M GL / 870 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.