GeForce GTX 1650 Max-Q vs Quadro T2000 (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q z Quadro T2000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
13.93

T2000 (mobilna) przewyższa GTX 1650 Max-Q o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności349282
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna36.7723.60
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU117TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia930 MHz1575 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.00114.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.304 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1751 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 Max-Q 13.93
T2000 (mobilna) 17.87
+28.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6224
T2000 (mobilna) 7985
+28.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
T2000 (mobilna) 13524
+22%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
−25%
75−80
+25%
1440p30
−16.7%
35−40
+16.7%
4K18
−16.7%
21−24
+16.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−33.3%
50−55
+33.3%
Counter-Strike 2 85−90
−30.2%
110−120
+30.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−28.1%
40−45
+28.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−33.3%
50−55
+33.3%
Battlefield 5 64
−25%
80−85
+25%
Counter-Strike 2 85−90
−30.2%
110−120
+30.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−28.1%
40−45
+28.1%
Far Cry 5 38
−73.7%
65−70
+73.7%
Fortnite 138
+35.3%
100−110
−35.3%
Forza Horizon 4 74
−6.8%
75−80
+6.8%
Forza Horizon 5 45−50
−29.2%
60−65
+29.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+14.9%
70−75
−14.9%
Valorant 120−130
−17.9%
140−150
+17.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−33.3%
50−55
+33.3%
Battlefield 5 54
−48.1%
80−85
+48.1%
Counter-Strike 2 85−90
−30.2%
110−120
+30.2%
Counter-Strike: Global Offensive 167
−38.9%
230−240
+38.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−28.1%
40−45
+28.1%
Dota 2 94
−16%
100−110
+16%
Far Cry 5 35
−88.6%
65−70
+88.6%
Fortnite 80
−27.5%
100−110
+27.5%
Forza Horizon 4 69
−14.5%
75−80
+14.5%
Forza Horizon 5 45−50
−29.2%
60−65
+29.2%
Grand Theft Auto V 56
−30.4%
70−75
+30.4%
Metro Exodus 28
−50%
40−45
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
−4.2%
70−75
+4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−5.7%
55−60
+5.7%
Valorant 120−130
−17.9%
140−150
+17.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−63.3%
80−85
+63.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−28.1%
40−45
+28.1%
Dota 2 88
−23.9%
100−110
+23.9%
Far Cry 5 33
−100%
65−70
+100%
Forza Horizon 4 55
−43.6%
75−80
+43.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−39.6%
70−75
+39.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−86.7%
55−60
+86.7%
Valorant 120−130
−17.9%
140−150
+17.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 59
−72.9%
100−110
+72.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
−36.7%
40−45
+36.7%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−25%
140−150
+25%
Grand Theft Auto V 24−27
−36%
30−35
+36%
Metro Exodus 16
−56.3%
24−27
+56.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−17.1%
170−180
+17.1%
Valorant 150−160
−18.2%
180−190
+18.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
−52.8%
55−60
+52.8%
Cyberpunk 2077 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Far Cry 5 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
Forza Horizon 4 35−40
−32.4%
45−50
+32.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 36
−25%
45−50
+25%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−25%
14−16
+25%
Counter-Strike 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Grand Theft Auto V 27−30
−25%
35−40
+25%
Metro Exodus 10
−60%
16−18
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−55.6%
27−30
+55.6%
Valorant 80−85
−32.1%
110−120
+32.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−52.6%
27−30
+52.6%
Counter-Strike 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Dota 2 50−55
−24.1%
65−70
+24.1%
Far Cry 5 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Forza Horizon 4 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−11.8%
18−20
+11.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
−81.8%
20−22
+81.8%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) jest 25% szybszy w 1080p
  • T2000 (mobilna) jest 17% szybszy w 1440p
  • T2000 (mobilna) jest 17% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Max-Q jest 35% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T2000 (mobilna) jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 2 testach (3%)
  • T2000 (mobilna) wyprzedza 61 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.93 17.87
Nowość 23 kwietnia 2019 27 maja 2019
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 60 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 100% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T2000 (mobilna) ma 28.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc.

Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
NVIDIA Quadro T2000 (mobilna)
Quadro T2000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 672 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 440 głosów

Oceń Quadro T2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 Max-Q lub Quadro T2000 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.