GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX 5300M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5300M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 35 Watt
15.97
+43.2%

GTX 1650 Max-Q przewyższa RX 5300M o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności314390
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.3312.64
ArchitekturaTuring (2018−2021)Navi / RDNA (2019−2020)
KryptonimN18P-G0 / N18P-G61Navi 14 / E19M-E65
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)13 listopada 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$1185 $525

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 5300M ma 52% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 Max-Q.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241408
Częstotliwość rdzenia1020 MHz1036 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1245 MHz1445 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million6,400 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.00127.2

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB3 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s168.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5300M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 Max-Q 15.97
+43.2%
RX 5300M 11.15

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX 5300M o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 Max-Q 6169
+43.2%
RX 5300M 4307

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX 5300M o 43% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Max-Q 11083
RX 5300M 14351
+29.5%

Radeon RX 5300M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Max-Q 30957
RX 5300M 39264
+26.8%

Radeon RX 5300M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 27% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Max-Q 7779
RX 5300M 10306
+32.5%

Radeon RX 5300M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 32% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Max-Q 45244
RX 5300M 55837
+23.4%

Radeon RX 5300M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 23% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD61
−4.9%
64
+4.9%
1440p28
+55.6%
18−20
−55.6%
4K19
+58.3%
12−14
−58.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+35.6%
59
−35.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Battlefield 5 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+37.3%
51
−37.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Far Cry 5 100−105
+42.9%
70
−42.9%
Far Cry New Dawn 110−120
+39.2%
79
−39.2%
Forza Horizon 4 75−80
+38.9%
50−55
−38.9%
Hitman 3 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Horizon Zero Dawn 65−70
+41.3%
45−50
−41.3%
Metro Exodus 120−130
+37.9%
87
−37.9%
Red Dead Redemption 2 100−105
+40.8%
71
−40.8%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Watch Dogs: Legion 55−60
+41%
35−40
−41%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+42.9%
42
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Battlefield 5 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+34.1%
41
−34.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Far Cry 5 85−90
+39.3%
61
−39.3%
Far Cry New Dawn 75−80
+38.9%
54
−38.9%
Forza Horizon 4 75−80
+38.9%
50−55
−38.9%
Hitman 3 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Horizon Zero Dawn 65−70
+41.3%
45−50
−41.3%
Metro Exodus 90−95
+36.4%
66
−36.4%
Red Dead Redemption 2 85−90
+39.3%
61
−39.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+41.7%
60
−41.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
+41%
35−40
−41%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+40%
25
−40%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+36.4%
22
−36.4%
Cyberpunk 2077 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Far Cry 5 50−55
+31.6%
38
−31.6%
Forza Horizon 4 75−80
+38.9%
50−55
−38.9%
Horizon Zero Dawn 65−70
+41.3%
45−50
−41.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+31.6%
38
−31.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
+41%
35−40
−41%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+41.5%
53
−41.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry New Dawn 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Forza Horizon 4 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Hitman 3 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Horizon Zero Dawn 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Metro Exodus 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i RX 5300M konkurują w popularnych grach:

  • RX 5300M jest 5% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 56% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 58% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.97 11.15
Nowość 23 kwietnia 2019 13 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 3 GB
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 65 Wat

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5300M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 5300M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 584 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 93 głosy

Oceń Radeon RX 5300M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 Max-Q lub Radeon RX 5300M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.