Quadro P4000 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce RTX 3060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 Mobile supera P4000 di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce RTX 3060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 192 | 171 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 69 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.85 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.79 | 28.10 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 3840 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1425 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 171.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 120 |
Tensor Cores | non disponibile | 120 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 30 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 69
−43.5%
| 99
+43.5%
|
1440p | 60−65
−8.3%
| 65
+8.3%
|
4K | 35−40
−20%
| 42
+20%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.81 | non disponibile |
1440p | 13.58 | non disponibile |
4K | 23.29 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−63.5%
|
103
+63.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−28.6%
|
81
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−41.3%
|
195
+41.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−45.6%
|
115
+45.6%
|
Metro Exodus | 75−80
−22.1%
|
94
+22.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Valorant | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−6.3%
|
67
+6.3%
|
Dota 2 | 100−110
−22.8%
|
124
+22.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
+6.3%
|
80
−6.3%
|
Fortnite | 140−150
−5.6%
|
150−160
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−14.5%
|
158
+14.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−25.3%
|
99
+25.3%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−21%
|
121
+21%
|
Metro Exodus | 75−80
−1.3%
|
78
+1.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−4.5%
|
180−190
+4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+12.5%
|
56
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−9.9%
|
110−120
+9.9%
|
Valorant | 120−130
+18.8%
|
101
−18.8%
|
World of Tanks | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−3.4%
|
61
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+6.8%
|
59
−6.8%
|
Dota 2 | 100−110
−22.8%
|
124
+22.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
−4.7%
|
85−90
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−1.4%
|
140
+1.4%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−2.5%
|
81
+2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−4.5%
|
180−190
+4.5%
|
Valorant | 120−130
−43.3%
|
172
+43.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−41.5%
|
75
+41.5%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−41.5%
|
75
+41.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−42.9%
|
40
+42.9%
|
World of Tanks | 190−200
−7.1%
|
210−220
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−37%
|
37
+37%
|
Far Cry 5 | 90−95
−30.1%
|
121
+30.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−21.7%
|
101
+21.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−28.6%
|
63
+28.6%
|
Metro Exodus | 65−70
−25%
|
85
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Valorant | 85−90
−64%
|
141
+64%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Dota 2 | 55−60
−32.7%
|
73
+32.7%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−32.7%
|
73
+32.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−9.6%
|
100−110
+9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−32.7%
|
73
+32.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Dota 2 | 55−60
−72.7%
|
95
+72.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Fortnite | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−25%
|
60
+25%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Valorant | 40−45
−44.2%
|
62
+44.2%
|
È così che Quadro P4000 e RTX 3060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Mobile è 43% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Mobile è 8% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Mobile è 20% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P4000 è 19% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3060 Mobile è 73% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 4 test (6%)
- RTX 3060 Mobile è in vantaggio in 59 test (92%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.19 | 32.66 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 12 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 80 watt |
Quadro P4000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
RTX 3060 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.2%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 Mobile.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3060 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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