Quadro P4000 vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce RTX 3050 4GB Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4000 supera RTX 3050 4GB Mobile di un significativo 23% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce RTX 3050 4GB Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 199 | 237 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 56 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.13 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.64 | 28.01 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GN20-P0 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (8 anni fa) | 11 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1238 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 64 | non disponibile |
TMUs | 112 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | non disponibile |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12_2 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | + | - |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
+7.9%
| 63
−7.9%
|
1440p | 55−60
+19.6%
| 46
−19.6%
|
4K | 35−40
+20.7%
| 29
−20.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.99 | non disponibile |
1440p | 14.82 | non disponibile |
4K | 23.29 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
+12.7%
|
71
−12.7%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−4.9%
|
170
+4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−6.5%
|
66
+6.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+48.1%
|
54
−48.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
+15.1%
|
93
−15.1%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+29.6%
|
125
−29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+19.2%
|
52
−19.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+35.3%
|
68
−35.3%
|
Fortnite | 130−140
+14.8%
|
110−120
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+20.7%
|
90−95
−20.7%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+2.3%
|
87
−2.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+25.8%
|
85−90
−25.8%
|
Valorant | 180−190
+13%
|
160−170
−13%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+150%
|
32
−150%
|
Battlefield 5 | 100−110
+20.2%
|
89
−20.2%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+350%
|
36
−350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+7.1%
|
250−260
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+51.2%
|
41
−51.2%
|
Dota 2 | 130−140
+10.2%
|
118
−10.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+43.8%
|
64
−43.8%
|
Fortnite | 130−140
+14.8%
|
110−120
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+20.7%
|
90−95
−20.7%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+15.6%
|
77
−15.6%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+16.3%
|
86
−16.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+30.6%
|
49
−30.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+25.8%
|
85−90
−25.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−5.2%
|
81
+5.2%
|
Valorant | 180−190
+13%
|
160−170
−13%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+28.9%
|
83
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+82.4%
|
34
−82.4%
|
Dota 2 | 130−140
+16.1%
|
112
−16.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
+50.8%
|
61
−50.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+20.7%
|
90−95
−20.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+25.8%
|
85−90
−25.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−12.2%
|
46
+12.2%
|
Valorant | 180−190
+13%
|
160−170
−13%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+14.8%
|
110−120
−14.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+20.2%
|
160−170
−20.2%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+10.4%
|
48
−10.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+34.5%
|
29
−34.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 220−230
+10.5%
|
200−210
−10.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+16.7%
|
66
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+61.1%
|
18
−61.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+34.7%
|
49
−34.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+27.1%
|
55−60
−27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+25%
|
44
−25%
|
Metro Exodus | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+48.3%
|
29
−48.3%
|
Valorant | 160−170
+25.4%
|
130−140
−25.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+25.7%
|
35
−25.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6
−117%
|
Dota 2 | 85−90
+41.9%
|
62
−41.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
+78.9%
|
19
−78.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
È così che Quadro P4000 e RTX 3050 4GB Mobile competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 8% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 20% più veloce in 1440p
- Quadro P4000 è 21% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P4000 è 350% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 3050 4GB Mobile è 12% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 59 test (94%)
- RTX 3050 4GB Mobile è in vantaggio in 4 test (6%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.90 | 21.11 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 11 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 60 watt |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 22.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RTX 3050 4GB Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 4GB Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 4GB Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
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