Quadro P4000 vs GeForce RTX 3060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce RTX 3060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 supera P4000 di un considerevole 47% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce RTX 3060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 187 | 82 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 4 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.59 | 70.52 |
Efficienza energetica | 19.87 | 18.04 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | $329 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3060 ha il 301% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P4000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce RTX 3060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce RTX 3060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 3584 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1777 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 199.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 112 |
Tensor Cores | non disponibile | 112 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 242 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce RTX 3060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 360.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce RTX 3060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce RTX 3060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e GeForce RTX 3060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 72
−73.6%
| 125
+73.6%
|
1440p | 50−55
−56%
| 78
+56%
|
4K | 30−35
−66.7%
| 50
+66.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.32
+330%
| 2.63
−330%
|
1440p | 16.30
+286%
| 4.22
−286%
|
4K | 27.17
+313%
| 6.58
−313%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 3060 è inferiore del 330% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 3060 è inferiore del 286% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 3060 è inferiore del 313% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−54.9%
|
79
+54.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−43.1%
|
90−95
+43.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−96.2%
|
102
+96.2%
|
Battlefield 5 | 95−100
−44.9%
|
140−150
+44.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−43.5%
|
85−90
+43.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−52.9%
|
78
+52.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−36.8%
|
90−95
+36.8%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−40.3%
|
100−110
+40.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−23%
|
200−210
+23%
|
Hitman 3 | 60−65
−90.5%
|
120
+90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−34.6%
|
170−180
+34.6%
|
Metro Exodus | 100−110
−33.3%
|
130−140
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−30.3%
|
95−100
+30.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−58.1%
|
160−170
+58.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−18.4%
|
130−140
+18.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−43.1%
|
90−95
+43.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−63.5%
|
85
+63.5%
|
Battlefield 5 | 95−100
−44.9%
|
140−150
+44.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−43.5%
|
85−90
+43.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−47.1%
|
75
+47.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−36.8%
|
90−95
+36.8%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−40.3%
|
100−110
+40.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−23%
|
200−210
+23%
|
Hitman 3 | 60−65
−84.1%
|
116
+84.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−34.6%
|
170−180
+34.6%
|
Metro Exodus | 100−110
−33.3%
|
130−140
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−30.3%
|
95−100
+30.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−71.4%
|
180
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−42.2%
|
90−95
+42.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−18.4%
|
130−140
+18.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−43.1%
|
90−95
+43.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−44.2%
|
75
+44.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−43.5%
|
85−90
+43.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−25.5%
|
64
+25.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−36.8%
|
90−95
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−23%
|
200−210
+23%
|
Hitman 3 | 60−65
−60.3%
|
101
+60.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−6.8%
|
142
+6.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−46.7%
|
154
+46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−78%
|
73
+78%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+93.2%
|
59
−93.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−30.3%
|
95−100
+30.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−52.6%
|
85−90
+52.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−47.8%
|
65−70
+47.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−93.5%
|
60
+93.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−38.5%
|
240−250
+38.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−83.8%
|
68
+83.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−68.3%
|
106
+68.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−56.1%
|
89
+56.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−66.7%
|
115
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−26.5%
|
200−210
+26.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−49%
|
75−80
+49%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−87.5%
|
45
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−29.1%
|
190−200
+29.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−63.9%
|
55−60
+63.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−85.3%
|
63
+85.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−124%
|
38
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Far Cry 5 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−53.7%
|
60−65
+53.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−71.8%
|
67
+71.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
È così che Quadro P4000 e RTX 3060 competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 è 74% più veloce in 1080p
- RTX 3060 è 56% più veloce in 1440p
- RTX 3060 è 67% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 93% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3060 è 125% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 1 test (1%)
- RTX 3060 è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.22 | 44.42 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 12 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 170 watt |
Quadro P4000 ha un consumo energetico inferiore del 70%.
RTX 3060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 47%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GeForce RTX 3060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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