Quadro P4000 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce RTX 3050 Ti Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro P4000 supera RTX 3050 Ti Mobile di un significativo 21% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce RTX 3050 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 171 | 198 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 63 |
Rapporto qualità prezzo | 25.91 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GP104 | GN20-P1 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 10 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Prezzo odierno | $485 (0.6x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1222 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1485 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 118.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,304 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7604 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
−8.8%
| 74
+8.8%
|
1440p | 50−55
+16.3%
| 43
−16.3%
|
4K | 30−35
+15.4%
| 26
−15.4%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | non disponibile |
Battlefield 5 | 95−100 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | non disponibile |
Far Cry 5 | 65−70 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 75−80 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 120−130 | non disponibile |
Hitman 3 | 60−65 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | non disponibile |
Metro Exodus | 90−95 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 80−85 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | non disponibile |
Battlefield 5 | 95−100 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | non disponibile |
Far Cry 5 | 65−70 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 75−80 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 120−130 | non disponibile |
Hitman 3 | 60−65 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | non disponibile |
Metro Exodus | 90−95 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 77 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 80−85 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 50−55 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | non disponibile |
Far Cry 5 | 65−70 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 120−130 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 41 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 80−85 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 65−70 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | non disponibile |
Far Cry 5 | 50−55 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 60−65 | non disponibile |
Hitman 3 | 35−40 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | non disponibile |
Metro Exodus | 55−60 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 24−27 | non disponibile |
Hitman 3 | 24−27 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | non disponibile |
Far Cry 5 | 16−18 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 40−45 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | non disponibile |
Metro Exodus | 30−33 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | non disponibile |
È così che Quadro P4000 e RTX 3050 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Ti Mobile è 9% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 16% più veloce in 1440p
- Quadro P4000 è 15% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 30.17 | 25.00 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 10 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 60 watt |
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 Ti Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.