Quadro P4000 vs GeForce RTX 3080 Ti
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce RTX 3080 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Ti supera Quadro P4000 di un enorme 133% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce RTX 3080 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 171 | 16 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 25.93 | 18.09 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GP104 | Ampere GA102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 24 settembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | $1,199 |
Prezzo odierno | $485 (0.6x) | $1135 (0.9x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P4000 ha il 43% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 3080 Ti.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce RTX 3080 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce RTX 3080 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 10240 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1370 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1667 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 350 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 532.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,304 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce RTX 3080 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 285 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce RTX 3080 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 7604 MHz | 19000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 912.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce RTX 3080 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce RTX 3080 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce RTX 3080 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e GeForce RTX 3080 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3080 Ti supera Quadro P4000 del 133% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce RTX 3080 Ti supera il Quadro P4000 del 133% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce RTX 3080 Ti supera il Quadro P4000 del 436% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce RTX 3080 Ti supera il Quadro P4000 del 510% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di Quadro P4000 e GeForce RTX 3080 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
−213%
| 213
+213%
|
1440p | 60−65
−142%
| 145
+142%
|
4K | 40−45
−143%
| 97
+143%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
−143%
|
219
+143%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−148%
|
120−130
+148%
|
Battlefield 5 | 95−100
−137%
|
220−230
+137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−138%
|
110−120
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−145%
|
184
+145%
|
Far Cry 5 | 50−55
−134%
|
110−120
+134%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−146%
|
170−180
+146%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−143%
|
210−220
+143%
|
Hitman 3 | 50−55
−146%
|
120−130
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−136%
|
448
+136%
|
Metro Exodus | 60−65
−140%
|
140−150
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−148%
|
120−130
+148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−145%
|
489
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−145%
|
130−140
+145%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−148%
|
120−130
+148%
|
Battlefield 5 | 95−100
−137%
|
220−230
+137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−138%
|
110−120
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−146%
|
160
+146%
|
Far Cry 5 | 50−55
−134%
|
110−120
+134%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−146%
|
170−180
+146%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−143%
|
210−220
+143%
|
Hitman 3 | 50−55
−146%
|
120−130
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−148%
|
290−300
+148%
|
Metro Exodus | 35−40
−140%
|
84
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−148%
|
120−130
+148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
−139%
|
407
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−148%
|
372
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−145%
|
130−140
+145%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−150%
|
100
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−138%
|
110−120
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−143%
|
146
+143%
|
Far Cry 5 | 50−55
−134%
|
110−120
+134%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−143%
|
210−220
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−138%
|
310
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−139%
|
359
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−141%
|
181
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−143%
|
97
+143%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−148%
|
120−130
+148%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−137%
|
160−170
+137%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−140%
|
140−150
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−134%
|
80−85
+134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−146%
|
86
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−138%
|
100−110
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−148%
|
99
+148%
|
Far Cry 5 | 75−80
−135%
|
176
+135%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−143%
|
170−180
+143%
|
Hitman 3 | 40−45
−158%
|
100−110
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−140%
|
240
+140%
|
Metro Exodus | 60−65
−135%
|
141
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−145%
|
269
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−156%
|
120−130
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−154%
|
89
+154%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−156%
|
110−120
+156%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−151%
|
85−90
+151%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−156%
|
65−70
+156%
|
Hitman 3 | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−142%
|
100−110
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−135%
|
94
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−134%
|
152
+134%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−142%
|
55−60
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−154%
|
61
+154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−138%
|
50
+138%
|
Far Cry 5 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−146%
|
120−130
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−142%
|
145
+142%
|
Metro Exodus | 45−50
−140%
|
108
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−146%
|
59
+146%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−157%
|
75−80
+157%
|
È così che Quadro P4000 e RTX 3080 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti è 213% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Ti è 142% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Ti è 143% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 30.18 | 70.39 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 24 settembre 2020 |
Costo | $815 | $1199 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 350 watt |
Il modello GeForce RTX 3080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3080 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GeForce RTX 3080 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.